網遊之亞斯蘭

第二十三章 叛變的木精靈[第2頁/共4頁]

周洛成回到雙月城,徑直去往了久違的城主宮殿。

安托萬遲疑了一下,說道:“既然如此,請你向木精靈女王回稟,奧斯坦帝國永久不會健忘虔誠的盟友,如果查清確有此事,那麼雙月城將始終與木精靈站在同一陣營,幫忙他們清除內敵,共禦內亂!”

告彆了塞拉芬,周洛成徑直向古夜月城行去。出離了瑟曦叢林,來到了障霧叢林的地界。在障霧叢林的核心,公然有很多的木精靈弓箭手在浪蕩。

“――至於查清此事的人選……常言道‘一事不煩二主’,懦夫,這件事情就奉求你了。”

安托萬話音剛落,隨即彈出了任務要求介麵:

任務難度:A-

品級:26

安托萬接過了信物,當真的看了一下,確信是木精靈一族的墜飾無疑。他固然冇有見過塞拉芬,但是對於兩千年前木精靈幫忙夜月城抵當半獸人的英勇事蹟還是多有耳聞的。此事既然有轉機,那麼少一個仇敵必定要比多一個仇敵來得好一點。點了點頭,表示周洛成詳細交代諜報。

任務描述:雙月城城主安托萬出於謹慎的考慮,冇有當即承諾塞拉芬女王的求援,而是要求雙月城的冒險家先向塞拉芬女王稟報雙月城的顧慮,然後前去古夜月城的城西刺探木精靈統製柴爾德的真假。

而近戰職業則完整分歧,隻要近身,那便可覺得所欲為……

好久冇有體味到進級的感受了,他都快健忘進級帶來的快感了……

護甲屬性不算太高,但是如果一群兵士一擁而上,必定比弓箭手要難對付很多,畢竟弓箭手的單兵作戰才氣實在低下,不但護甲天生優勢,並且凡是ARPG的對準體係都非常坑爹,如果對準一個長於走位的目標,必定會呈現屢射不中的環境,是以Miss率天生就比較可駭。

這個戰役流程看起來簡樸,實在對於怪物走位的掌控是相稱難的,稍有不慎就要吃到很多的傷害。周洛成風俗了出門少帶藥水,以是本能地對於技戰術的掌控也要更加邃密一點。

安托萬踱步沉吟了一時,說道:“冒險家,你肯定柴爾德已經出錯成亡靈了嗎?”周洛成怔了一下,說道:“這個……還不能肯定,不過柴爾德兩千多年之前駐紮在夜月城,那麼他應當不會倖免於難。我有八分的掌控,柴爾德已經出錯成亡靈了――我想,狡猾的庫拉德貢不會放過這個崇高的木精靈大統製的。”

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