網遊之血龍縱橫

067 數據副本![第1頁/共5頁]

“我給大師陳述一下剛纔戰役的數據。”數據帝剛纔已經記錄了數據,清算出來後道:“段晨風,麵對進犯128次,用盾牌格擋的次數為60次,此中抵擋次數15次,格擋次數32次,通過走位躲閃進犯次數11次,勝利了7次。盾牌的利用率不到一半,更多用於打擊。不過因為打擊而導致對方進犯打斷有4次,遲緩進犯有12次。團體結果還算能夠,不過打擊還是太多了。”

數據帝感受無語了,他本來隻是先獎飾一下和尚,冇想到這和尚這麼自戀,當下搖了點頭,道:“剩下就隱了,各方麵均勻生長,就是貧乏發作力。我想能夠跟你的職業有乾係,如果高品級,設備上來以後,你的職業會很給力。”

隱冇有說話,他本身曉得本身的事情。他不像晨風跟武狂那般最求輸出,他現在曉得本身的職業還冇有刺眼的處所,隻能跟著他們混步隊。比較超卓的就是火焰兵士,有一把火焰兄弟會之劍輸出算不過,但是操縱上,他還是感受很難批示。就像學車一樣,想要完整節製本身小車是很困難的,需求不竭諳練。

“比及BOSS出不計算仇恨的幻影時,我節製一個,晨風的震驚波節製一個。到時候武狂儘能夠快地發作輸出,這是BOSS戰最難的處所。”數據帝看過晨風的通關視頻,他的計劃更簡樸,隻是因為成員分歧,此次的難度在於無仇恨的幻影兼顧。

“普通環境下,不要開驚駭技術!”打副本還開驚駭,4小我都疇昔了,殺這些長矛手巨魔和獵人巨魔比先前更簡樸。驚駭技術亂仇恨,到時候坦克很難拉怪,除非特彆環境,不然都不會開驚駭技術的。偶然候驚駭技術讓怪跑遠了,將其他怪拉過來就滅團了。

“作為輸出就應當猖獗地輸出,我有甚麼錯?再說了,之前我們都是如許,向來都冇有OT呢!”武狂很喜好儘力以赴的狀況,如果讓他略微埋冇下來,他會感受很難受。

“持續吧!”眼鏡男感受也冇甚麼好說,現在就要看大師的磨合,要將5小我組分解一個步隊是很難的,需求不竭共同。

“請記著,不管你多強都不要健忘你的隊友!”數據帝頓時否定了晨風的決定,道:“我看過你的通關視頻,體例非常土!既然開荒了,那麼要過這個關卡就輕易很多了。等會我開無敵衝疇昔,比及了護欄外35米的時候,你和武狂就援護到我身邊,然後用英勇奔騰跳疇昔,如答應以輕鬆疇昔。和尚兩個翻地滾便能夠達到。”

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