網遊之修羅傳說

第005章 軒轅婉兒(下)[第1頁/共3頁]

一聲文雅漂渺的女子聲音高聳的響起,風逍趕緊站起家來,迷惑的看了下四周,但並冇發明有甚麼人,凝耳聽去,隻要微微的風嘯之風。

“你是甚麼人,你在那裡?”風逍對著四周大吼道。

怪不得剛纔的屬性那麼讓人崩潰,本來竟然是被封印。風逍趕緊看了下軒轅劍現在的屬性:

“數萬年前神魔大戰,軒轅劍因某些啟事被下了整整七道封印,而最首要的第一層封印需求渾沌之血才氣解開,而仆人就是萬年前預言中,繼盤古以後獨一具有渾沌之體的人。”

此時的軒轅劍,古樸的劍身覆著一層淡淡的金色光芒,紋路也清楚了很多。

“主……人……”

“你是軒轅劍對嗎?是你在和我說話嗎?”風逍凝睇動手中的軒轅劍問道。

“仆人,你勝利了,終究……勝利了。”漂渺的聲音再次響起,隻是此次清楚了很多,聲音中帶著衝動的顫抖。

榮幸值影響物品爆率,暴擊概率以及各種遊戲事件的勝利率,比如接到埋冇任務的概率。是非常首要的牢固屬性。淺顯玩家的榮幸普通都隻要隨機的1-5點,而一些極其希少的加榮幸的設備所附帶的數值也不會超越3點,遊戲的前期,呈現的機遇更是幾近為零。

連續串的強大屬性和技術看的風逍目炫狼籍――強大,絕對的強大,加10的榮幸、斷裂、破裂、即死,每一種都是《循環》中最難以呈現的強大屬性。而附帶的技術,軒轅聖炎強大非常,如果時候持續的再長些就絕對可駭了。

即死:顧名思義,就是當即就死,一招斃命,不管你品級多高、防備多高、血量多長,隻要榮幸的中了即死,生命當即清零,倒地陳屍。當然,即死呈現的概率極其藐小,並且麵對品級強大,或者品級遠超的敵手,想要發作即死的概率更是微乎其微。

軒轅劍:品級不明,要求:無,結果:進犯+1

“我……在你身……體裡,呼喚……軒轅劍……血……”

“劍靈?”風逍曾從寄父那邊得知劍靈之說,強大到極限的神兵都會有產生靈體的能夠,他也多少信賴一些,更何況這隻是在遊戲裡,以是並冇有過分驚奇。隻是在他的設法裡,劍靈應當是一個傲氣沖天的白鬍子老頭纔對,冇想到竟然會是一名會聲音柔滑的少女。

打仗到風逍的血液,軒轅劍劍身出現一層微小的金色光芒,劍身也悄悄的顫抖起來,收回“呲呲”的聲響。

“婉兒已經苦苦等候了幾萬年了,終究……找到仆人了,婉兒,好歡暢。”

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