網遊之巫師世界

關於評論區BUG問題說明[第1頁/共1頁]

對於西歐國度來講題目比較嚴峻,但小說設定《巫師天下》利用的科技是中國獨占的黑科技,當局完整冇有需求照顧西歐國度嘛,簡而言之就是愛玩玩,不玩滾,態度倔強。

《網遊之巫師天下》的背景中這款遊戲已經成為人類的第二天下,人們在內裡餬口事情,當局當然會插手。

起首是時差,書友以為遊戲時候牢固,海內涵早晨,西歐在白日,這不是天下遊戲。

...

就說這麼多感激書友提出的質疑,數據流小說的魅力就在於它的數據鬆散,邏輯清楚。作者是人不免會出錯,但願書友們能夠主動質疑,作者都會耐煩解答和改正的,再次感激。

起首作者寫的是巫師的奇特故事,西方背景很普通,未幾做解釋。

書友不對勁國產遊戲是西方背景,取本國名字,以為如果是結合國製作的遊戲還差未幾。

1.時差題目

那麼為甚麼這麼倔強呢,這裡就是坑了

海內的時差題目並不嚴峻,東西最大時差在4小時擺佈(作者動筆前百度過),並且那些處所都是人跡罕至的偏僻地區,也就是說真正的時差在2,3小時,這是完整能夠接管的。

對於取本國名字這一點,體係冇有強迫要求,隻是建議,為的是更好的融入遊戲,配角們取的本國名字,更多的表示為一個官方稱呼,隻要正式場合和與NPC交換時才用,普通相互之間的稱呼用的還是原名。

2.國產遊戲利用西方背景

之前有書友對遊戲中的時區設定定見很大,以為是極大BUG(冤枉啊!這裡有坑的)。另有一些其他的處所作者總結了2點。

起首插手的遊戲的公允性,看很多的朋友應當曉得在遊戲裡幾近冇有甚麼采辦項目,遊戲公司紅利首要靠月卡軌製,並且不貴,遊戲時候的牢固也是公允性的一種表示情勢。

但作者要說這本來就不是天下遊戲,遊戲的設定中能夠把人類的壽命變相的耽誤3倍擺佈,這麼短長的黑科技,當局明顯是不會旁觀的。

對於取中文名的玩家有的NPC會對你的名字感到迷惑,但最多解釋一句來自悠遠的國度便能夠,不會難為你。

當然這是斧普通的名字,你如果叫甚麼“夜闖孀婦村”,那就嗬嗬了。

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