網遊之巫師世界

第六章 現在可知的情報[第1頁/共4頁]

力量方麵我還做了關於負重的測試,體係附贈的6格揹包內裡放的東西的重量還是要玩家之直接受的。力量決定負重的比例是1:50,單位(KG),0到半負重下普通行動,半負重以上到全負重挪動速率減半,超重狀況不能挪動,超重20%會持續性掉血。

“浩子,最後那一跳能夠。”

另有關於狼人的諜報,就算是最低等的狼人也不是淺顯兵士能夠對抗的更何況我們,以是彆去招惹狼人,當你有氣力時,如果有同窗想要刷狼人的話,我建議你們最好買一種叫狼毒藥劑的藥劑,詳細結果還不清楚但絕對對狼人有極大的禁止感化。

“浩哥求包養啊,”王翔起鬨道。

然後是體質,體質決定生命值,比例為1:10,單位(HP)。體質也決定了耐力值,比例為1:20,決定生命答覆速率但也跟殘剩生命值有關,以1點體質為例,

“行啊,雙,還是你腹黑。”楊浩一臉崇拜道。

揹著4張黑狼皮,楊浩踏上了回家的旅途。傷害的任務結束了,兵士們固然都帶著傷但一起上歡聲笑語。昨夜的戰役結束後,兵士們收成了上百張黑狼皮,遵循規定他們能夠拿走此中的一半。有些兵士已經迫不及待地和戰友分享回營後的出色餬口。

哦,對了,我這另有當時的戰役錄相,要看嗎。”楊浩正籌辦下台,想起另有錄相道。

以是大師今後打怪的時候節製一下血量。

接著是敏捷,敏捷是我們現在最高的屬性,這是未成年的加成,也就是說成年後敏捷會掉一些。

楊浩適應民意和薛雙一起操縱了一波,將錄相傳到陳述廳的智腦裡。

火持久定玩家挪動速率,玩家挪動有3種狀況步行,小跑,全速,比例彆離是1:1.5,1:3,1:8。同時還決定了進犯速率和進犯後搖,此中進犯後搖比進犯速率快1/3。

“短長了誠。”

另有我們現在隻能瞥見本身的屬性麵板,其他的人物,物品資訊全都看不到,但這不代表他們是不存在的,近似於好感度的設定必定是有的,信賴大師或多或少都有體味,以是趁這段時候刷刷好感度是很有需求的。”

“嘿嘿,這個瘦子好風趣。”後排萌萌的聲音傳來。

誠瘦子正籌辦下台,楊浩率先鼓起掌,隨後統統同窗都將本身最熱烈的掌聲送給了台上的男人。

精力是巫師的主屬性,決定巫術進犯力,比例為1:5,單位(度),也決定魔力值,比例為1:10,單位(MP),決定魔力答覆速率,一樣1點精力為例,1MP/10分鐘。

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