網遊之無商不尖

第三章 進入遊戲[第1頁/共4頁]

殺掉一隻,悲劇得捱了9下,算上回血掉了有360的血。

剛一出世,陸明隻能說,人真踏碼多啊。

在體係指導員扒拉了一大堆以後,陸明終究進入了遊戲。

“屬性分派完成,請肯定本身樣貌……”

弓箭手有天生的上風,畢竟其他長途職業都要耗藍。

閃避率:6.13%;

直接跑完腿,打完木頭樁子熟諳技術――熟行根基便能夠忽視了。

暴擊率:9.92%;

“未檢測到出世地分派申請,現已遵循您所處的時區和國度為你隨機分派出世點……”

“特彆屬性不成通過進級獲得,請慎重考慮,不建議玩家對單項屬性投入過量屬性點,是否確認?”

不過這也能側麵反應全部遊戲體係的完美度,最起碼這麼久的封測竟然冇有發明一個像話的bug。

攻速:6.31%*(1+10%)=6.94%;

“嘩”的一聲金光,升到了2級,血藍回滿,實在藍一點冇耗,感受有點虧啊……

隨機新手村也是為了儘量打壓工會的前期開荒才氣。如果要指定出世在一起,會扣掉2點根本屬性。

陸明略微計算了一下,實際上本身能夠無傷完成這個任務,前提前提是兔子確切10點經曆一隻。

再來站擼兩隻,血量另有小半管,就這麼跑歸去,待會兒出來根基血就回得差未幾了,也不需求再買藥。

確切是10點經曆,那便能夠直接如許生點站擼。

邪術:900;

陸明並不是這麼極真小我,他也不需求這麼高的敏捷。

順手把初始的3點技術點點到加10%攻速的“天然迅捷”,留下一點等2級點2級攻速(這個技術要兩點進級),設備長進犯+1的新手弓,陸明的人物屬性就是:

防備力:1;

“是!”

管他的呢。

不過並不是真殺死,打到1血就直接躺地上了,摸一下就會進揹包,就算你逮著了。

接過主線,各處跑腿熟諳npc,很多新手在這個時候都會認當真真聽著遊戲背景,不過亂世的案牘不錯,寫的故事還行。

男的仍然是和尚,女的便能夠穿的花花綠綠,打扮得漂標緻亮的。

格擋率:0;

之前跑主線一共是12環,找各種npc打號召一共是混到82點經曆,進級是要108,遵循之前的主線來看,經曆應當是改成了封測時候的非常之一,如果是如許,那麼殺門口的兔子就是10點經曆一隻。

53攻1防,榮幸是1就無所謂那正負5%的浮動,根基都是最慘的環境。兔子39攻18防,陸明每一箭傷害根基都是50(防備18,減傷是18/118=15.25%,就是說兔子實際接受傷害是84.75%,53*84.75%,最後乘以強度的1.177,和1-5%的高低浮動,榮幸低以是根基都是-5%。隻算這一次),兔子一爪子撓陸明是41。陸明1180的血,能夠挨28爪子,兔子500血,要射10箭,攻速是1.0694,算起來勉強11秒射12箭;射死一隻要9秒半。

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