網遊之無悔人生

第七章 轉職了[第2頁/共4頁]

“行,這個冇題目,幫會活動我們是必然要插手的”一號說道。

三 開放幫會戰,各幫會之間可申請宣戰,宣戰方需交納包管金500金,宣戰後12小時方能停止進犯。進犯時候為12小時。在規定時候內摧毀敵對幫會之議事廳便可宣佈勝利,幫會戰結束後失利方的駐地及駐地內統統設施為勝方統統。若不能在12小時以內攻陷議事廳則宣佈攻方失利,包管金歸勝方統統。作戰前一小時疆場地區內統統非作戰幫會成員主動回到比來都會。不宣而戰則統統進犯方參與者獲咎惡值10點,幫主獲咎惡值100點。幫會戰時進犯方玩家滅亡掉落經曆20%,戍守方玩家滅亡掉落經曆10%。宣戰期間,任何幫會不成對作戰幫會宣戰。作戰結束後48小時內不成再次對戍守方宣戰。24小時內不成對進犯方宣戰。

看到我又在發楞,照亮人生等人曉得我不曉得又再想啥了。

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“那裡話,你們也不輕易,錢是那麼好掙得麼,照亮那有錢,給你們就拿著,今後一旦有個應急甚麼的我再跟你們要,現在還是不要為這點小事計算”固然5兩銀子是小事,但是我可不能讓報酬這事把我看輕了,以是這個錢是必然要還的。

1、開放國戰體係,各個國度的邊疆線全數翻開,出國可采納四種體例,第一種是以經商的體例出國,收取的用度為50兩銀子。各國的稅收分歧,按各個國度的國王或者天子公佈為準。第二種,以旅遊體例出國,收取的用度為20兩銀子。經商和旅遊可影響兩國之間的交際度。經商和旅遊將遭到庇護,所到國度玩家不得對之停止進犯,國戰時除外。第三種,玩家自發構造,以幫會為主體的自在進犯,不收取用度。殺死敵國玩家和npc冇有功勞值和名譽嘉獎。但是被敵國玩家擊殺會有概率爆出設備。冇偶然候限定,可影響兩國交際度。第四種為國度之間的宣戰,由國度的國王或者天子宣戰,宣戰工具視國度間交際度而定。有兵士身份的玩家可插手,不收取用度,擊殺敵國玩家和npc可獲得功勞乃至名譽的嘉獎。玩家滅亡不爆出設備。揹包裡的物品也不會掉落。每禮拜宣戰一次,國戰時候為七天,每天12個小時,時候從宣戰後兩小時開端計算。

2、開放幫會駐地體係,玩家可擊殺40級以上初級boos獲得幫會駐地令牌。幫會駐地令牌內附有各幫派駐職位置,中級以上幫派幫主可持令牌至地點地城主府申請進駐駐地。若感受位置不佳,亦可提出打消,需破鈔100金重新采辦駐地。駐地需玩家本身修建完成。所需質料玩家可本身彙集也可至體係處采辦。駐地範圍視幫會品級而定,幫會品級越高,所能節製的駐地範圍越大,駐空中積擴大需交納擴建用度,用度視幫會品級而定。中級降低級需交納100金,初級升超等需交納300金,超等升終究需交納500金。終究幫會申請駐地後可吸納幫眾至5000人。初級幫會可吸納幫眾20000人,超等幫會可吸納幫眾50000人,終究幫會可吸納幫眾100000人以上。駐地申請後可先修建一禮拜,一禮拜後體係將策動三次npc和怪物停止進犯,每次進犯兩個小時,中間歇息一小時,npc和怪物品級為30至50級。玩家勝利抵抗npc進犯三次則駐地修建勝利,反之則失利,失利後駐地內統統玩家

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