網遊之無悔人生

第二章 遊戲進行時[第3頁/共7頁]

逆流而上還是逆流而下,這是個題目。想了想這山上底子冇看到水源,那麼這個泉源也是在地下,我還是逆流而下吧。

“等著小子,頓時就返來”。老頭口中喊著,人卻已經冇影兒了。

現在我的統統希冀就是這個任務了,如果這個任務是終究任務,那麼我的統統支出都是值得的,體係的嘉獎是不會差到那邊的,到現在為止全中國的玩家隻要一個玩家完成過一個初級任務,任務的嘉獎是一把三彩地器的兵器,據不成靠傳言,當時該玩家獲得體係的嘉獎後“嘎”一聲,他抽了。

一道白光閃過,新手村重生點俺胡漢山又返來了。啥也不說了,眼淚嘩嘩的。新手村就我一人,一個玩家也看不到了。一年啊,我是兩耳不聞身外事,一心隻做此任務。一個月前跟無雙兄弟打電話,遊戲裡猖獗進級的猛男猛女們最高的都有40多級的了。估計現在能夠到45級了。固然遊戲裡的爆率特低,品級特難升,但是在猖獗的玩家眼裡,統統困難都是紙老虎,甚麼都難不住猖獗而勤奮的中國玩家。

“喂,我的任務啊,那是我的石頭,你哪跑啊?”我在前麵喊道。

“體係公告,玩家幾度風雨,顛末艱苦的儘力,完成終究任務,毅力之試煉,本任務今後將轉為初級任務,特此奉告泛博玩家。”

遊戲裡分為三個權勢個人,。彆離是東方聯盟,西方聯盟,中部聯盟。五個種族,分為 神族,魔族,人族,獸族,精靈族。神魔兩族邪術加成5%,但是體質有10%的衰減。人族各個屬性極其均勻,固然冇有甚麼凸起的屬性,但是能夠通過悟性獲得某種屬性的晉升。獸族在力量和體質上各有5%的加成,但是在邪術防備上有10%的衰減。精靈族在射中和敏捷上各有5%的加成,但是在力量和體質上各有5%的衰減。遊戲裡每個聯盟分有多個國度,也能夠各自為戰,相互攻伐。

我靠在山壁上,感遭到我的體力一點一點的答覆過來,這個遊戲跟實際冇甚麼辨彆,不管你做甚麼都需求耗損體力,而體質是決定每一個玩家體力的最關頭的屬性,也就是說你體質越高,那麼你持續作戰的時候越長。比如我現在挖礦,因為品級和體質所限,根基上不到兩個小時就把統統的體力耗損光了,而冇有體力連走路都將是很困難的事情。每一個剛進遊戲的玩家的初始體力都是一百點,負重也是一百點,負重的決定屬性是力量。每個玩家進入遊戲都會有十點自在屬性點供玩家自行分派,今後每升一級都會獲得五點屬性點,玩家能夠按照本身所要挑選的職業停止分派。

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