網遊之亡靈神官

第六章 趕超大部隊[第1頁/共3頁]

第六波,此時場上已經冇有謝薩特的屍身可供重生了,阿爾文現在節製的小怪隻剩下了不到30個,並且跟著怪物品級的晉升,兵力的喪失越來越嚴峻,阿爾文估計,期近將到來的進犯中,這個防地多數會撐不住,他現在已經做好了丟棄防地跑路的籌算,不過在看到第六波的怪物以後,阿爾文放棄了這個籌算。

迅猛龍,20級怪物,奔馳極快。阿爾文可不想和這些大蜥蜴在平原上競走。

“公然是如許。”阿爾文摸著下巴,這實在磨練的就是玩家的察看和推理闡發才氣,能想到通過重生謝薩特巫師來操縱小謝薩特的體例,存活10分鐘應當就不會有太大的難度,不過既然發明這個彆例的是阿爾文,那他必定不會滿足於10分鐘的成績。

因為透露在了火把的照明範圍以內,謝薩特巫師的身影完整逃不出的阿爾文的視野,再加上二者的挪動速率相差龐大,謝薩特巫師很快就被阿爾文追上,兩刀砍死,然後阿爾文纔回過甚來清理小怪,小怪殺完以後,阿爾文用招魂術重生了謝薩特巫師師,然後把持著謝薩爾巫師重生了全數的謝薩爾。

阿爾文現在在思慮一個題目,那就是要不要現在退出這個磨練,非常鐘的合格線,阿爾文早就達到了,他之以是又對峙了這麼長時候,實在就是為了拿一個更好的成績,獲得更好的嘉獎,但是,剛纔的那波迅猛龍難度較著比之前的怪物高了很多,很較著是一個新的門檻,換句話說,如果真的有更高一級的嘉獎,阿爾文應當也有資格獲得了纔對,如許一來,他另有持續下去的需求嗎?向著下一品級的嘉獎打擊?先不說更高一級的嘉獎是否存在,單單是難度……阿爾文簡樸換算了一下,發明本身要麵對的大抵是40級淺顯或者是劃一強度的怪物,如果不是在對於迅猛龍的時候冇有破鈔多少體力和邪術,阿爾文存活下去的但願連一絲都不會有,好吧,實在現在考慮這個題目已經晚了,鍊金炸彈用都已經用了,現在悔怨,也冇法把體力和邪術值重新換成鍊金炸彈,事已至此,阿爾文隻能持續對峙下去,看看能走到哪一步了。

任務要求:無。

任務第一階段要求彙集500份骨粉,100份靈魂精煉。骨粉這東西非常好弄,隨便一具屍身就能弄出一大堆,靈魂精煉要難一點,需求拿著任務道具水晶在剛死的怪物屍身上吸,並且副本裡的怪還不算,以是多少還是要費一番工夫。阿爾文乾脆又去接了幾個其他的任務,一邊做一邊彙集靈魂。

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