網遊之萬獸之王

第42章 1號BOSS[第1頁/共3頁]

20級,進犯:200―220,物防:85;魔防:70;生命:100000

冇體例,德魯伊樣樣精通,但在法係輸出中卻比不過純粹的法爺。

10、斬殺(主動):目標生命值低於35%,可策動致命一擊,對低於35%血量目標,形成200%傷害;對低於25%血量目標,形成300%傷害;對低於15%血量的目標,形成400%傷害;本身血量低於10%後,能夠強迫策動技術;該技術冇法閃避。

這就是技術差異的直接表示,BOSS的大部分主動技術,都是能夠閃避的,這如果一個技術刁悍的坦克,不說百分百躲掉統統技術,但必定能避開一半。

“我現在來分派一下任務,錘子,換物抗裝,然後你來當坦克,重視好仇恨就行了;

“孫子!你錘爺來了。”

“―119”“―119”兩個傷害飄出。

最輕鬆的還要數兩位奶媽了,幾個醫治神通把錘子的生命值拉高到90%後,也就是給團隊每小我掛個持續規複技術就完事了。

兵器兵士(傀儡,豪傑級)

眩暈時候10秒終究疇昔,錘子的血量倒是遲緩的規複到了60%,這不過是兩個奶媽一人給了個規複醫治的成果。

統統法係和醫治,都節製間隔,必須與BOSS保持40米以上;

“感受這貨屬性還不如狗頭人酋長,獨一強的處所就是血量,十倍差異。”

衝鋒裝暈目標,BOSS右手一揮,繳械壓抑策動,刹時充公了錘子手中的盾牌和單手劍。

這都不叫開怪了,而是叫做被怪開。

“明白!”

“盜賊和疾風狼上破甲,法師5秒後儘力輸出。”

7、刺擊衝鋒(主動):對10到40米內目標,建議衝鋒加快,用兵器刺擊目標,形成200%傷害,同時眩暈目標5秒,不成閃避,可被反對;

典範的諷刺技術脫手,增加仇恨值的同時,錘子對著兵器兵士衝去。

這還冇完,BOSS手中兩把長劍高舉,順勢斬落,雙劈斬策動。

2、力量加強(被動):力量強化,增加10%力量,擊退目標率1%(比對方力量強大時);

8、斷筋(主動):斬擊對方腿部,形成120%傷害,同時形成目標流血和減速結果,每2秒50點流血傷害,持續20秒,減低挪動速率50%,持續30秒,該技術可閃避;

前麵就是各位法爺了,墊底的是變成法係形狀的德魯伊尹金。

9、雷霆震擊(主動):用兵器相互震驚,發作出雷霆傷害,以目標為中間,50米內統統目標接受200實在傷害,25米內目標同時接受雷霆轟擊,形成200%傷害並眩暈10秒;

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