《天雷滾滾》基本設置[第1頁/共2頁]
(為真正意義做到公允公道,BOOS掉落由傷害最大話玩家或公會統統。設備掉落:如當前擊殺白金boss.為例。掉落白金設備概率10%,掉落黃金設備概率40%,掉落更初級彆設備概率50%。)
(2)法尊
第一次轉職角色100級
白裝――綠裝――藍裝――紫裝――金裝――亞神裝――神裝――逆天裝……(後續彌補)
鎮國逆天神器加持玩產業前屬性的百分之三十進犯、防備、速率。
四國貨幣都是通用的天下幣。
有定見或者建議的請留批評,大師共同會商,共同締造一個天雷滾滾的遊戲天下。
諾亞國逆天神器――懦夫之魂
為了能連合各國遊戲內妙手參與這場天下爭霸之站的遊戲,特定遊戲內貨幣同一為――天雷幣。
設備設定:
隻要各國或全服展開活動纔會嘉獎:包含各國埋冇職業轉職道具,及特彆設備。
第三次轉職角色300級
角色滅亡後可當即重生,支出的代價就是當前品級一級。重生超越十次每次重生減兩級。(道具除外。)
貨幣兌換:
四國爭霸形式下殺死玩家角色不會紅名。
《天雷滾滾》是2060年天下最大的天雷遊戲公司,結合四大國度(中龍、諾亞、西美、太陽)共同監製的一款全息遊戲。在這裡絕對公道公允,統統都有能夠。
(4)劍仙
品級設定:
護國神獸可被彆的國度玩家擊殺,擊殺後無設備掉落,但會減少神獸滅亡的國度各種稅收及資本的百分之三十。
遊戲設定:
(套裝有屬性加成……)
遊戲自開服前任何構造及小我不能點竄遊戲數據和法度,統統由體係主腦智慧節製。
這款遊戲的問世為了停歇第N次天下大戰而生,四國元首分歧決定將戰役拉入遊戲中以庇護人類賴以儲存的故裡――地球。真正意義上做到兵戈不留血,戰役不死人。同時在必然意義上能夠延長人類的壽命,遊戲內時候和現及時候為2:1。也就是實際中一天即是遊戲天下中2天。
太陽國護國神獸――八岐大蛇
四國護國神獸:
boss及怪物設定:
……玩家均勻品級500級開啟天下連通四國爭霸。
1:1形式兌換。
中龍國逆天神器――天龍之威
神器設定:四大國度均有一把鎮國逆天神器。通度日動嘉獎給開通四國爭霸形式各國最強者。
(3)盜聖
玩家均勻級彆達到必然品級即連通天下辦事器,開通四國爭霸形式。