網遊之神話心記

第十章 第一次組隊[第2頁/共4頁]

縣城小店冇有更好的菜了,等30級進入八大主城,主城裡的酒樓纔有更好的食品。看來廚師這個副職業也是比較有前程的。在遊戲裡開個酒樓贏利彷彿也不錯。

實在如許也好。奧秘才更好玩,人都有摸索未知事物的本能,如許的設置即增加了奧秘感又拉長了遊戲壽命,陳浪不得不平氣《神話》主腦。真的是很險惡。很強大。

6個小時的鬥爭還是有很多收成的,起首品級就達到了14級又28%。貨幣有了8銀子44銅。灰狼皮也彙集了180多張,本身的彙集術也達到了初級39%。獨一讓陳浪覺的遺憾的是設備。還是是一件冇掉,《神話》的物品掉落體係究竟是如何做的。人物不設置榮幸屬性,端賴設備來晉升。打怪的爆率又底。將來打出了帶榮幸的設備還不的賣到天價啊。而行榮幸是不是能夠影響物品獲得的概率,有多大的影響。榮幸另有那些感化。現在陳浪還是一無所知,官方一句統統都需求玩家本身摸索就把玩家打發了。看來想摸清遊戲的根基設置就需求相稱長的一段時候。

泉水:淺顯飲品,消弭頹廢值5點。

“天道魔龍,14級道人。獨行俠一個。”陳浪淡淡的答道。

“前麵水潭的小BOSS你殺了麼?”兵士問道。

聲音漸近,兩個玩家呈現在陳浪的視野內。一男一女,都換上了各自職業的衣服和兵器,一戰一法,也算是練級和打寶的半標準組合。普通來講一個練級步隊一戰一法就足以對付,但如果殺BOSS,兩人就略微嫌少了,如果BOSS的速率快,一旦BOSS鎖定追擊法師,兵士很難在把BOSS的重視力吸引到本身身上,以是一個根本的單殺BOSS步隊起碼應當有3個成員。麵前的2人隻能算是半標準組合。

“是的,我一小我單練呢,頹廢了,在這裡歇息一下。”陳浪答道。

“你和我們一起去殺BOSS吧,你是羽士,我們3組起來必然能夠乾掉那隻死狼。”女法師看到陳浪動意,風雅的收回聘請。

核心叢林傳來細碎的腳步聲,陳浪握緊青竹扇站起家來,埋頭防備。

哎,現在冇錢,隻能吃白麪饅頭就淨水了。無貧苦楚呐。體係酒樓到是有黃酒。清酒。參雞湯等消弭更多頹廢值且更加適口的食品,可惜現在太窮,錢都要花在刀刃上。白麪饅頭都要50個銅幣,本身都有些接受不了。買饅頭時掃了一眼牆上的清單,彷彿雞湯得花8個銀幣。殺了我吧。並且雞湯也隻能消弭頹廢值8點,並不比饅頭好多少。

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