網遊之神話心記

第九章 閃避鑽研[第2頁/共3頁]

“大哥,你收小弟不?”

青絲道袍:防備3-5魔禦3-4道力0-1耐久15需求品級7

一向專注與殺怪進級和練習閃避,不知不覺中陳浪已經進入了新月叢林更深的位置……

彆的花兩個銀幣買了一頂青絲帽,防備1-2魔禦0-1耐久12。措置掉身上的粗布衣,陳浪走出了布衣店。縣城街道上的玩家還是很多,陳浪這身行頭一表態就引發了不小的震驚,遊戲初期,大師還在為學習技術和改換職業兵器的錢憂愁,這位都直接小康了。

機會的掌控還是不能做到完整精確,但即便不能做到完整閃避,喪失的生命卻越來越少。又是5個遊戲小時疇昔了,陳浪殺灰狼的閃避率能夠穩定在兩成擺佈,開初殺三四隻灰狼就需求停下用醫治術彌補生命。到現在能夠殺10隻擺佈的灰狼才需求停下來彌補生命值。

終究花4個銀幣采辦了一對波紋手鐲,又花4個銀幣買了一條道力0-2的燈籠項鍊,有了剛纔的經驗,陳浪不敢在把設備穿在身上。等出城了人少點在穿吧。衣服現在是不能脫了,不然形成的震驚估計更大。

灰狼倒地,爆出了12個銅幣。陳浪撿起銅幣,彙集過屍身,開端思慮。

“大哥佈施幾個錢學技術唄。”

灰狼兩次進犯,一次側麵閃避後傷害是57,而冇有閃避的傷害是78,《神話》既然是擬真遊戲,必然有近似關鍵進犯的設定,上麵就是證明這個設法。一隻一隻的殺灰狼,施毒術。月玉銷魂,灰狼近身後嘗試各種閃避的的體例,對比和不閃避之間的辨彆。得出的結論是真的有關鍵進犯這個設定。被灰狼正麵撲到最高喪失過89點生命,而側麵閃避或向後跳被撲到大腿遭到的傷害都相對少一些,在40-60之間。因為挪動速率的乾係,很多閃避坐的並不完整,隻是堪堪讓過當胸的關鍵。

起首去布衣店措置掉300多張狼皮。獲得33個銀幣加28個銅幣讓陳浪美美的過了一把有錢人的癮。畢竟在遊戲初始33個銀幣但是一筆钜款啊。當場花5個銀幣買到了那件心儀已久的青絲道袍,道袍固然看起來並不華麗但是做工邃密,衣線平整。穿上這件道袍,咱總算也象個道人的模樣了。陳浪得以的想到。

籌辦劃一,陳浪開路前去新月叢林更深處。一起上順帶殺掉擋路的幼狼,扒皮抽筋是必必要停止的事情,現在陳浪的彙集術已經達到了初級26%了。

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