網遊之三國無籍者

第四十五章 血魂碑[第1頁/共4頁]

誰知世人對於石鬆的擔憂毫不在乎,而石鬆彷彿已經將血魂碑看作是本身的,這令世人有些無語。

石鬆回身,迷惑地看著嚴沛,道:“公玄有何事?”

世人點頭,謹慎翼翼地往骨塔處遊去,一起有驚無險,世人遊到骨塔邊沿,咬了咬牙,手刨著骨骸往上爬,骨骸堅固非常,倒也冇有因時候的流逝而風化變脆,可稀稀少疏的骨架,經常令世人腳足深陷此中,不過在相互攙扶下,世人還是沿著骨塔尖端緩緩爬升。

魂引:通過血魂碑,可長途操控血魂碑綁定之人、物地點領地。

石鬆聽懂了,就像檢察設備屬性一樣,用肉眼看,除了形狀,天然是看不出甚麼屬性,必必要用精力力感知,這也是每個玩家都具有的根本技術,對精力力倒冇甚麼要求,諸如檢察人物屬性時,領地屬性時,都是通過這個根本技術。

這小小的一塊碑,竟然是用百萬人的血肉、靈魂凝集而成!並且耗時長達五百年!如果百萬人身後,天然構成,石鬆隻會感覺前提太刻薄,如果特地為了鍛造這塊碑而坑殺百萬人,石鬆實在想不出到底是如何的殘暴,才氣這麼冷血!多大的權勢,才氣支撐起這類範圍的搏鬥!

渤雒之爭(藍級任務)-雒越鴻龐氏無端打擊搏鬥先漢流民,您必須在1個遊戲年內擊殺或收伏島上統統雒越鴻龐氏之人,超越一個遊戲年未完成,您與統統先漢流民乾係敵對,名譽降落10000,領地品級降落兩級。

而聚元特性,與人或物綁定後,隻如果通過殺敵,能夠獲得敵方滅亡單位單項最高屬性摺合功勞的百分百,比方武力45,精力10的山越士卒,此前每殺一人,能夠獲得45點武力摺合功勞的千分之一,就是23點功勞,兵士與統帥各占一半,能夠獲得11.5功勞。

薑成等人隻覺一陣陰風吹來,打了個冷顫,百萬生靈,就這麼陪葬死了?百萬具骨骸鑄就的骨塔?說不定冤死的怨魂正盤桓此地不肯拜彆,而本身正站在他們骨架上,如果......幾個殺人如麻的人,竟然驚駭幽靈,這倒是讓石鬆大為詫異。

不就是要完成任務嘛,石鬆一點不奇特,對《界域》的奧秘早就習覺得然,嚴沛如許說自有他的事理,也不窮究,轉而問道:“磨練如何獲得?”

如果另有第二條路可供挑選,石鬆毫不會登上這座骨塔,何如世人體力即將耗儘,局麵再壞也壞不到哪兒去了,石鬆叮嚀道:“集合一起,登上去!不過諸位都要謹慎些,切莫隨便觸碰這骨塔之物!”

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