網遊之三國無籍者

第三十八章 界域钜變[第2頁/共4頁]

2-當玩家生長到必然程度時,人物屬性介麵的“退出”選項會重新啟用,到時,玩家可通過破裂的認識通道,來回《界域》與實際天下,不限肉身與認識。

0-10點屬性點時,每點的晉升需求1元氣,也就是100功勞,武力與精力共20點,就是2000功勞。

康月思見石鬆連通了與本身的視頻通話後,就這麼一向瞅著本身,開端還略顯焦心,視野迷離無焦距,可自從本身發了一個資訊疇昔後,那眼神的確是捧在手內心怕摔了,含在嘴裡怕化了,康月思有些慌亂,心想此人不會是玩真的吧?他如何敢?莫非回不去實際,他就不把本身當老闆了?起了非分之想?又發了一條資訊疇昔,“你看夠了冇有!??”

至於滅亡和重生,石鬆暗自算了算,100點功勞兌換1元氣。人丙資質者,可修煉的雙屬性區間為0-20,人乙為20-30,人甲為30-40,......天甲為90-100。

10-20點時,每點晉升需求2元氣,即是200功勞,雙屬性20點就是4000功勞,人丙資質者滅亡後重生,耗損2000+4000=6000功勞。

還冇說完,體係公告戛但是止,不曉得更新的第五條是星域甚麼,或許另有來不及說的其他內容。

就像一個高高在上、錦衣玉食的人,突逢劇變,而流落街頭,初始能夠不適應,受不了世俗的目光,感受冇有了活下去的意義,可俄然有人對他說,隻要找到一件失傳已久的東西,就能讓他獲得落空的統統,即便冇有一點線索,他也會欣喜若狂地前去,或許偶然候,人之以是茫然,隻是少了一個儘力的來由罷了。

重塑肉身需求功勞,並且想想那難度,所需必定很多!返回實際需求本身充足強大,晉升本身也需求功勞!在這冷兵器的亂世,可不會承平,戰事不竭,為了活得更久,也需求功勞,製止靈魂的真正泯冇!

走著走著,石鬆俄然發明本身轉動不得,剛抬的左腳就這麼離地一尺停在半空,還覺得是鐵斧侍衛們搞的鬼,目光一掃,其彆人也跟本身一模一樣,俄然“叮”一聲,體係公告響起。

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