第六十四章 首戰遭遇倭國[第1頁/共3頁]
4.決賽進入四強的玩家,在八強嘉獎根本上,追加嘉獎相乾職業白銀級兵器一把,追加嘉獎款項1000銀,領地屬性卷軸進級到玄級。
本場比賽將在2分鐘以後正式開端,限定比賽時候3小時,率先攻取對方領地議政中間者得勝,3小時內相互冇法攻陷對方,則遵循小積分統計勝負乾係!
再比如:為了公允起見,同一個領地權勢比賽時插手的玩家不得超越1名,參賽玩家可以是領地建立者,也可以是領地部屬的彆的任何一名玩家。
本來,此次領地對抗比賽是體係鑒於遊戲中玩家領地數量達到了10000座之數,而特彆停止的。停止的目標,是為了讓玩家相互對抗交換,促進相互體味,相互取長補短,以獲得更多領地扶植的經曆。
不管如何,楊銳在第一時候就報名參賽了,因為體係公告中給出的最後嘉獎實在是有些讓楊銳不捨,並且全部領地對抗比賽每完成任何一場比賽,非論勝負都會有一些小禮品嘉獎給玩家,另有隨機抽獎環節等等,設定非常人道化,可見《天下之戰》主機也是頗費了一番“心機”的!
是以,楊銳最大的目標就是衝著領地屬性卷軸而來的!而要達成這個目標,楊銳必須經曆第一階段比賽的起碼五六場單輪淘汰賽,第二階段的四五場小組排名賽,以及決賽階段的起碼六七場比賽……
因為此次領地對抗比賽的第一階段比賽,就是隨機抽取遊戲中的各種文明,將玩產業前遊戲中的領地氣力轉化為所抽取文明對應氣力的領地,然掉隊行比賽的!
這是《天下之戰》主機給出的官方申明。
第一階段比賽采取單輪淘汰賽製,凡是報名插手比賽的玩家,都將被體係遵循領地氣力隨時主動分彆到凹凸兩個地區,而後隨機抽取一強一弱兩個敵手停止比賽。由此,固然是單輪淘汰賽製,第一階段比賽中氣力較強的玩家大部分都會存留下來!
5.決賽第三名,補齊一套白銀級初級武將套裝(及對應文明套裝),追加嘉獎款項100金;決賽第二名,補齊一套白銀級初級武將套裝(及對應文明套裝),追加嘉獎款項200金,領地屬性卷軸進級到地級;決賽第一名,嘉獎黃金級初級武將套裝(及對應文明套裝)一套,追加嘉獎款項500金,領地屬性卷軸進級到天級。
3.決賽進入八強的玩家,嘉獎黑鐵級初級武將套裝(及對應文明套裝)一套,隨機嘉獎白銀級初級武將套裝(及對應文明套裝)一件,隨機抽獎一次,款項1000銀,黃級領地屬性卷軸一張。