網遊之千裡之行

第8章 擊掌[第3頁/共4頁]

“……”被一個本身曾定位為小白的人如此直言不諱地經驗,江河卻甚麼也辯駁不了,因為對方說的是實話……

“……你就是當時候搞出了第二個技術?”

砰地一聲,江河隻感到地動山搖,血條刷一下往下掉,就在江河思疑本身要頂不住的時候,一支黑箭嗖地本身邊飛過,冇有燃燒的火焰,而是裹著一層清楚可見的氣流,正中布蘭德身上,一下將她撞得踉蹌著發展兩步,就在她落空重心冇法防備的刹時,無咎忽地衝上,迅疾非常一刀斜斜劃過她滿身,清脆的鏘一聲響,布蘭德滿身頃刻間裹上一層冰霜,轉動不得,此時她腳下的泥土裡破土而出一棵小樹苗,快速地茁壯生長,隻眨眼之際就纏繞著捆上了她滿身,無咎接著劈、劃、橫、斬、掃,連著幾劍打出,同時又一支火箭飛來,能力比之前的火箭大了很多,直刺捆綁著布蘭德的枝椏,冇入近半,火焰頓時開端在樹木上伸展。跟著無咎連斬的最後一擊是另一支裹著氣流的風箭,風火相生,火勢馬上在布蘭德身上伸展開來,直抵辮子末端。

甚麼叫隻能做到八連擊?他也不是冇試過,在站定定麵前還冇有敵手的時候他儘儘力大抵能打出三連擊,運氣好點也能四五連擊擺佈,而很首要的前提是,冇有人會打攪他……這裡的連擊可不是淺顯網遊那樣一向按鍵盤就能威武霸氣地砍個不斷的,LDM的環境非常地實際,被進犯不但會受傷害,還會視進犯的強度而對本身的出招形成影響,正因如此,在實際戰役中連擊的銜接是最大的困難,被閃避,被打斷,因主動或被動的位移導致出招不連貫等等,都會形成連擊失利。

“嗯,我兩個。”無咎說。

“冇有,剛纔那環境如何能夠看得出來啊,明天就實驗過了。”千裡說。

也隻要如許想纔想得通了。

“如何……不對?”被他說得這麼直接,江河倒是忘了活力。

“不是吧……你甚麼時候升的級?”

三人坐馬車回泰爾鎮,路上江河不經意瞄了瞄千裡身後揹著的長弓,他現在是完整明白千裡為甚麼不怕費事非要去搞一把實體弓了,就是為了一個副元素的風係擊退技術。提及來,他們三人,無咎的捆綁、冰凍,千裡的擊退,江河的厚盾,冇有一個是進犯性技術,硬是如許拿下了阿誰在普通網遊中絕對不止5級氣力的BOSS,江河頓生一股萬丈豪氣。

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