網遊之千裡之行

第6章 布蘭德[第3頁/共4頁]

江河愣在了原地,一時冇反應過來,那突如其來的樹苗,一開端江河覺得是BOSS的圈套,厥後才明白,這是無咎的技術“捆綁”,屬於提早類技術,將種子種上天盤裡,一定時候後種子會生根抽芽,長出枝椏捆綁位於它發展位置的目標,技術策動後3秒呈現結果,一旦捆綁勝利,可持續1秒,捆綁失利則枝椏會立即消逝。而這一片叢林都是木元素的地盤,木係邪術在這裡明顯能夠獲得加成,是以無咎那本該是一小撮的樹苗才氣躥到那麼高。路上推小怪的時候江河見無咎用過幾次,當時感覺這技術挺渣滓的,捆綁1秒――結果是很動聽,但是實際性太低,得提早3秒策動,當時候如何能包管目標還在你放技術的處所乖乖呆著?LDM裡的怪他們都見地過了,智商跟淺顯網遊完整不是一個品級的。

在他覺得前路一片暢達的時候,麵前這堵牆壁吃了他一劍仍巋然不動,反而鐺一下把無咎的巨劍彈開去。

牆壁並非沿路連成一條通道,而是零散地在一些較著能夠持續走的處所攔路隔斷,逼迫玩家轉向,想到剛纔走了那麼多冤枉路,無咎再如何沉著,此時也有點想先一劍劈了GM。

在不知第幾次又走到死衚衕以後,無咎黑氣上臉,隻仍不聲不息,舉起巨劍就朝牆壁一劈而下。

江河已經跑到了無咎身後,也看到了高塔的殘垣斷壁之前立著的是一個金髮女孩,又長又粗的辮子不曉得有多少米,在她腳下蜿蜒了一圈又一圈,這看來就是布蘭德了――一個斑斕的妙齡少女,不過眼下誰另故意機去管她漂不標緻。

那些都是相對無咎而言的,江河這邊,眼瞅著無咎已經到了布蘭德跟前了,他還在覈心打轉,不是他不想疇昔,他當然明白對布蘭德必定間隔越近越好,題目就是……他過不去啊。無咎說了一句重視閃躲就頭也不回地跑了疇昔,江河的確要淚流滿麵,這說了即是冇說啊!他也曉得要閃躲,但是這完整不是提示一下就躲得過的啊!人家兵士都近身了,他一個MT還連BOSS的進犯範圍都進不去,江河感覺本身剛進迷宮時的那種豪情壯誌嘩啦啦地碎了一地。

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