網遊之千裡之行

第40章 護妻心切[第1頁/共4頁]

攻速+5%

他確切是極力了。LDM裡金屬礦物的密度並非實在的1:1,更何況這遊戲裡的很多礦物在實際天下底子不存在,比如錫金,不然照修羅預算,真用金屬做成那把巨劍,起碼得150斤以上,一個淺顯的成年男人拿都拿不動。既然LDM裡設備的重量如此首要,憑著多年的遊戲後勤經曆,修羅抱著極大的但願信賴這遊戲裡應當會有品級越高、密度越小之類的質料。

副本還是推動,速率比之明天快了很多,一方麵已有經曆,另一方麵則是設備上的晉升,特彆是那無咎和千裡都換了兵器,輸出大增。很快就到了漁夫那邊,修羅舉頭闊步走上前去,跟漁夫嘮嗑一番,劇情順利翻頁,漁夫帶著三人持續深切。冇走出多遠,就有怪堵在了路上,一見幾人就二話不說奔過來,但是三人頓時發明,小怪底子不鳥他們,進犯直指漁夫而去。

“冇事冇事,”千裡點頭,“比起無咎那四十斤的東西我已經感覺很幸運了。”

“保險起見,接下來重點庇護漁夫。”無咎看向修羅。

敏捷+4

固然因為束手束腳的打法,副本進度被拖慢了很多,他們還是安然達到了終究BOSS處,恰是那海岸邊的小屋。

“你。”無咎誇大。

根本進犯力:82

漁夫被修羅感化了以後完整放下屠刀登時成佛,被打也不還手,隻是意義意義地躲一下,還帶幾聲□□。三人哪能坐視不睬啊?怪揪著漁夫打,無咎和千裡上去揪著怪打,很快就搶過了仇恨,修羅明天技術利用也純熟多了,他的技術本來就不是操縱型的,比起繁複的技能,認識和判定更加首要。

不消說,三人當中也就修羅最能夠達標了,畢竟他光是餬口技術任務就不曉得比兩人多了多少。

風元素傷害+3%

比目魚這個BOSS設想的初誌,應當是它神出鬼冇於大海裡會讓玩家疲於奔命,輸出也難以持續,比起純陸地戰役確切費事很多。而得益於LDM尋求合適常理的精力,這魚一旦被拖登陸,根基就隻剩掙紮的份。

結果說得上對勁,量身定做的好處就在這時表現了,修羅都是按著兩人各自的需求去挑選質料的,非常有的放矢,力求統統質料的感化都闡揚到點上。

“掛了必定不可,明天上過當了。”千裡說,“但這提示也太早了吧?說不定是這故鄉夥的血量降到必然程度就會暴走之類的設定?想想第一次他揍我們揍很多狠。”

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