網遊之魔法風雲會

第二章 係統更新[第2頁/共3頁]

“抵扣玩家在商店中的第一次消耗中的10枚金幣。【不成利用】”

按照玩家眷性,玩家能夠具有的卡牌數量有必然的限定。你目前能夠具有的卡牌數量為7391。你能夠挑選丟棄或向體係商店售賣你不需求的牌。

耐久度。

為了便利玩家庇護本身喜好的牌張,官方新設置了牌套,牌盒,內膽膜,卡磚,牌本,收納盒。

間隔綠陽升起,已經疇昔一百年了。

為加快遊戲內牌張更替,牌張增加耐久度屬性,初始耐久度為100。玩家對牌的利用會降落耐久度,每個月每張牌會主動扣減3耐久度。當耐久度歸零時,牌張損毀。

“你和漢克的研討質料被一個銀色的魔像拿走了。”圖倫見王某某喝完了茶,便籌算送客,“我是獨一僅存的巨魔,但願你能夠讓我安溫馨靜一小我餬口。”

耐久度100時,體係顯現為Mint,全品。耐久度90~99時,體係顯現為NearMint縮寫NM,9品。耐久度80~89時,體係顯現為SlightlyPlayed,縮寫SP,8品。以此類推,60~79為Moderatelyplayed,MP,40~59為Heavilyplayed,HP,1~39為damage。

玩家能夠照顧劃一於(本身品級+火花品級)/5的套牌數量,上限為6。

收納盒:玩家能夠將牌支出收納盒。收納盒中的牌能夠遵循玩家要求分類。收納盒中的牌每個月的耐久度耗損降落為2。玩家滅亡後收納盒中的牌不會掉落。在商店中能夠挑選收納盒大小和圖案。

牌本:玩家能夠將牌支出牌本。牌本中的牌能夠遵循玩家要求主動分類和排序。牌本中的牌每個月的耐久度耗損降落為1。玩家滅亡後牌本中的牌不會掉落。在商店中能夠挑選牌本大小和圖案。

“啊,該進入遊戲了。任務嘉獎必然能夠安撫我受傷的心靈。”捂著胸口的王某某懷想著本身白白華侈的十枚金幣,進入了秘羅地。

牌套:每次利用牌張都有必然概率不扣損耐久度。代價越高,概率越大。在商店中能夠遴選牌套圖案。

“冇有題目。”王某某起家走到門口,又頓住了腳步,“如果鉻銅林產生了異象的話,但願你能夠去塔吉納找肆意一個象族告訴一聲。當我收到動靜,我會返來找你的。”

這三每天天都在陪mm從內裡往家裡搬東西,對於一個宅而言的確是一種滿身心的折磨。他深吸一口氣,翻開光腦鏈接遊戲,去尋求內心的安撫。

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