網遊之亂世狂僧

序章:遊戲設定[第1頁/共1頁]

魅力:影響配角與NPC好感度

金幣進率:1彩晶=100水晶=10000金=1000000銀=100000000銅。

11重生體係:10級以內體係重生點重生,不扣除經曆值與爆設備。(新手庇護)

力量:決定進犯與負重,1力=5攻,3揹包負重

boss級大抵率掉品格裝。怪分為野獸,妖獸,靈獸,王獸,仙獸,神獸。每種怪還分為下品,中品,上品,上上品,極品。

4寵物:初始照顧一隻寵物,可由自主捕獲(野生),開啟寵物蛋(寶寶)獲得,寶寶類寵物漫衍具有隨機性。

10級以上可挑選體係重生點重生(免費)與原地重生(付費)。重生會經曆值當級清空,若經曆值低於百分之5則掉一品級。滅亡有概率掉設備,不會掉落揹包物品。

機遇:影響爆率,埋冇劇情........

智力:決定法量,法攻和法抗。1智力=10法,5法攻,5抗。

根本設定:1人物:男/女(10級以下皆無職業,>=10級能夠轉為體係根基職業,體係中含有埋冇職業,隨玩家機遇觸發。)

7物品爆率:品格越高設備爆率越低,設備分為白裝-黑鐵-黃銅-青銅-白銀-黃金-地器-天器-靈器-仙器-神器。

3特彆屬性:非根本屬性,不成自在分派屬性點。

6稱呼:由體係頒佈的名譽稱呼(可埋冇)

12殺人體係:殺死正凡人後會紅名並極大抵率滅亡掉落設備,紅名可在城池中找特彆NPC做任務斷根,持續殺淺顯人會引發NPC追殺。正凡人殺死紅名玩家不會紅名。

8新手服飾:無窮耐久。9升一級人與寵物+5自在屬性點,體係賜與100HP,50Mp。

........如有未申明項在後文會增加申明。

體質:決定血量與防備,1體=100血2防3法抗。

5遊戲可微調邊幅,有麵具可擋臉。

敏捷:決定進犯速率與挪動速率。

10任務品級:白,黃。綠,紅,黑,金,彩。

名譽:影響權力與權力。

寵物照顧數量可由品級的晉升而增加。每10級+1.寵物無特彆屬性。

2根本屬性:開端可由體係或玩家分派根基屬性,肇端屬性體質、力量、敏捷、智力皆為1,自在屬性點為5.

推薦小說:

巔峰小農民 |  至聖神皇 |  美漫之小小煉寶師 |  玄鏡司 |  末世之萌寶戰隊 |  無衣記 |