網遊之雷電掌控者

第四十八章 完美組合[第1頁/共4頁]

他再次把目光放在裡包裡的技術書【雷電付與】上麵,這個技術設想主旨,或許是為了法係玩家被近戰膠葛,放不脫技術的時候,還能夠用兵器直接進犯形成邪術傷害,又或者是純真的讓法師有近間隔作戰才氣。

暴擊:0

A:有效射程增加。

C:冷卻時候減少10%。

韌性:0

方纔中午,林淡就已經上遊戲了。

生命:850

小怪公然增加了很多,血量比惡夢級多了50%。

【體係提示】:你學習了技術“雷電侵入”,耗損一個技術點,殘剩7個技術點。

角色:風輕雲淡

【體係提示】:你完成了任務“丟失的魔力水晶”,獲得了50000經曆值,15000金幣。

更何況,如果是對於BOSS,或者是PK中,技術不能隨便扔,也不能確保100%射中。

不但如此,【雷霆一擊】和【奔雷刺】本身就是雷屬性物理傷害,附加雷屬性邪術傷害以後,一下就能觸發兩層麻痹結果,【驚雷十字斬】更是如此,兩次斬擊射中直接就能觸發四層麻痹結果。

B:最大突進間隔增加。

除了閃電之矛外,冇有雷屬性傷害來源,也就冇法持續疊加被動。

在這類屬性點和技術點都有限的環境下,普通玩家都是挑選一條生長線路,純粹的物理輸出,純粹的防備才氣,純粹的邪術傷害,或者是純粹的幫助係,不管是哪一種,無疑都是非常精確的挑選,將各個方麵的特性最大化。

【雷電付與】:二階幫助技術,付與兵器雷電屬性,利用兵器進犯時,能夠附加100%的邪術傷害,該技術隻能對本身施放。

A:傷害從125%晉升至150%。

林淡趁便看了一下流戲幣比率,已經跌到了17比1,但他冇有挑選上架遊戲幣,如許每天賺一些賣一些也不是體例,還是留著金幣等候機遇,等明天副職技術進級,用來購買質料。

【閃電之矛】

魔抗:180

接下來,各種技術輪番使出,共同淺顯進犯,把麻痹結果疊到十層並不難,並且團體輸出才氣也加強了很多,目前並冇有對本身形成負感化。

林淡接連換了好多怪物嘗試,很難把麻痹結果疊滿,更冇法一向保持這個狀況,如果麻痹層數太低,結果就大大扣頭了,並冇有設想中那麼短長。

林淡現在躍躍欲試,非常想找個BOSS嚐嚐水,看看結果如何。

魔力:425

隨即,林淡再次凝集雷電力量,在劍身上一抹,為兵器付與雷電傷害。

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