網遊之局中局

第八十六節 霸道的技能指點[第1頁/共4頁]

2、金蟬脫殼的題目都被處理了,其他的技術就輕易做定奪了!移花接木指導4免控,免控非常首要,不然疆場上根基上要被控到死,因為他是幫主,仇恨太高,免控纔是最合適他的指導!

支流的就是這兩種打法,一個暴力但不平安,一個安然但不暴力,但暴力不暴力是相對而言的,衛斌即便是挑選了安然的打法,發作仍然很高,和玩家本身有很大的乾係。雖說有一些藥品能夠免疫各種節製技術,但一來貴重,且有持續時候,二來不能應對突發環境。

5、雪花六出指導4彆無挑選!30%的增傷有多可駭?不觸發也不要緊,一旦觸發就要死人的!

防備200

另有一種套路是放棄暴力線路,不再走鬼舞線路,移花接木挑選指導4,免疫6秒節製,金蟬脫殼指導2無敵四秒,蘭花點穴手指導2,鷹擊長空指導1,雪花六出指導4,能夠包管穩定持續的輸出,不管刷怪還是團戰都很合用,並且相稱安然!除此以外另有其他的搭配打法,仁者見仁,智者見智!

3、如果在隱身狀況下策動,傷害進步70%。真武指導:傷害進步100%

第三名 冰月寒心 27級 少林 19層 涅槃

雪花六出:

但這個套路的缺點是這套打法既冇有免疫節製,也冇有無敵4秒,能秒掉統統人還好,一旦大範圍團戰,隻是秒掉了幾小我,那接下來怕是直接被控到死了,總的來講,合適小型團戰。又或者將金蟬脫殼的指導換成2,能夠在4秒內穩定的輸出,一樣危急時候能夠用來保命逃竄。

目前衛斌隻要這五個技術具有指導服從,以是隻能從以上的20種指導當挑選一個,每個技術隻能指導一次,挑選了指導1就冇法再挑選指導2了,如果悔怨了指導1那隻能鄙人一次獲得指導時,放棄那次指導的機遇用來清零不對勁的阿誰指導,等下次指導時再挑選想要的指導,但如許一來,等因而比彆人少了兩次指導的機遇。

第四名 林千虹 27級 武當 19層 涅槃

金蟬脫殼:

1、金蟬脫殼指導四,其他指導都會有一秒的運氣時候,站在原地不動的抬手行動傻子都曉得你在運氣隱身,碰到妙手這個時候檔就是給人家反控的機遇,如果對方人多的話,能夠一秒還冇讀完就被圍毆致死。以是乾脆直接用金蟬脫殼指導4刹時隱身,然後立馬封穴,不給人反應時候!而碰到傷害時也能夠刹時隱身立馬跑路,不管先手還是保命都很超卓!指導二的無敵三秒是從發揮的時候就開端計算的,並不是破隱時計算,也就是說這個指導更偏向於保命而不是輸出,因為單挑時破隱第一擊必定是節製,無敵就冇成心義了,而團戰能不能讓你讀完那一秒指導時候都是個題目!合用範圍太小,指導3加傷害同理合用範圍小,隻合適進犯,而瞬隱則進可攻退可守,最合適瞬息萬變的疆場,能在疆場中矯捷應用的指導纔是霸道!

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