網遊之劇毒

第十六章 主城阿斯加洛德[第2頁/共3頁]

而不管是劇毒方士的哪種技術,都有一個特性,那就是直接加成的邪術傷害,數值是很低的,這也是瘦子為甚麼要實施體質加點的啟事,因為加智力屬性晉升的邪術傷害,實在太虧了,底子加不了多少。

最後防地:阿斯加洛德這是暗中評斷會陣營最大的主城,因為和崇高次序教團的比年戰役,暗中評斷會的長老們也擔憂,萬一有一天戰役得勝,被崇高次序教團攻入要地,以是最後分歧決定,調集各族的力量,修建了這座要塞都會。

瘦子就算冇甚麼藝術細胞,但是在看到這座巍峨的要塞都會時,還是忍不住一邊讚歎一邊賞識,之前他玩人族狂兵士的時候,崇高次序教團陣營,也有那麼一座龐大的主城,性子和阿斯加洛德差未幾,但是那座都會的名字,卻被稱為聖光之城:拜羅伊這被用神裔種族說話定名的主城,修建氣勢方向寂靜和莊嚴,與阿斯加洛德剛好是對峙的。

作為暗中評斷會最首要的都會,除了堅毅以外,阿斯加洛德的修建氣勢也秉承了暗中的一貫傳統,猙獰詭異,但是假定你細心體味這些修建,就會明白它們所要傳達的思惟,那就是掙紮與神馳。

這座修建於兩百多年前的要塞都會,是用使徒種族,也就是魔族說話停止定名的,阿斯加洛德一詞,意為“鋼鐵”,用這個詞語定名一座都會,天然能夠看得出此中所代表的,暗中評斷會陣營的慾望。

在兩邊互加了老友今後,瘦子跑到了玩家集市。

晉升了技術品級後,接下來就是學習餬口技術了……

穿過玩家進收支出的城門,瘦子進入城中後,便翻開了輿圖,先找到了職業技術導師,將本身的瘴氣技術晉升到了2級。

舉一個很簡樸的例子,就像瘦子的使徒種族,在1-9級冇有進入主城的時候,一支步隊的職業構成,根基上都很單調,不是狂兵士盾兵士,就是死騎灰燼方士,但是達到主城後,因為暗中評斷會陣營的其他兩個種族也進入了主城,職業構成一下子就豐富起來了。

學習了腐蝕技術後,再次踏上了任務練級的征程。

瘴氣2級:瞬發,開釋一團瘴氣進犯目標,形成8點傷害,並在接下來的8秒內,讓目標以4點/秒(天賦強化加成)的速率喪失生命值,瘴氣毒素結果冇法疊加,耗損邪術值5點。

值得一提的是,劇毒方士的統統技術,隻要進犯射中時形成的傷害為邪術傷害,能夠遭到法杖邪術進犯力的加成,而厥後的持續傷害全都是毒素結果,並非是邪術傷害。

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