網遊之劇毒

第三章 遊戲如其人[第1頁/共4頁]

“股票?嗯……這個有些難,我向來都冇玩過,並且也冇那本錢玩……”瘦子一小我坐在沙發上嘀咕道:“彩票……貌似我也底子記不得四年前開的號碼了……電影,這四年倒是出了好些部票房大片,但是……我他孃的也不成能去當導演啊”

雖說讓瘦子光陰倒流就隻是為了重玩一次混亂年代,這目標聽起來彷彿不是那麼的高貴,但是瘦子好不輕易找到本身能夠做的事情,頓時就剛強地以為本身猜對了。

但是這類全息投影,畢竟還是一眼便能夠看得出真假來,以是當更高科技的假造實景技術呈現後,這全息投影技術的遊戲就逐步漸漸消逝了。

要曉得,全息投影設備,在幾十年前,的確是遊戲玩家的首選設備,操縱全息投影產生的圖象結果,是非常有立體感的,遊戲人物和真人一樣的大小高矮,乃至當年還曾經有遊戲廠商開辟過全息投影的假造女友,深受泛博宅男的愛好。

固然因為怕疼而挑選了全息投影設備來遊戲,但是瘦子也曉得,如許靠操縱的遊戲體例,始終還是比不上用腦波感到設備接入的遊戲體例,彆的不說,一個反應速率就是最大的不同,操縱腦波感到器的話,想要做甚麼行動,隻需求腦海裡一動動機便能夠了,但是瘦子卻要用大量的操縱來停止實現。

“對了,按說不成能莫名其妙地讓我光陰倒流啊”瘦子想到:“小說中的配角,不都是因為某種抱負冇能夠實現,以是上天賦給了他一次機遇,讓他重生返來彌補的嗎?那麼……我最想要慾望是甚麼呢?”

假造實景技術的確是高科技,模擬程度也的確很高,但是越高的模擬度,就越是要觸及到疼痛感到,因為疼痛反應,本就是實際當中存在的,如果說假造實際都冇法實現疼痛感到,這還叫假造實際嗎?

說實話,瘦子實在也並不必然要重新玩這款遊戲的,如何說呢,他之以是會這麼挑選,實在更多的,是對他以往四年遊戲經曆的記念,那四年的遊戲有欣喜,有愁悶,有盤曲,有故事,那是一段以遊戲為主旋律的餬口經曆,就彷彿大學畢業的人會不時記念當初的高中生涯一樣,瘦子現在就是在記念。

瘦子那一手拉風的手速,實在就是被逼出來,為了能夠跟得上那些用腦波設備的玩家,瘦子在這手速操縱上麵下了很大的工夫,他有一套專門的指法練習教程,是從網上淘來的,傳聞是貝斯特斯公司專門為混亂年代這有些設想的指法教程。

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