網遊之江湖令

第八章 輕功技能[第1頁/共4頁]

再次起跳,然後第二個滯白技術,向著南峰的方向持續飛翔著。時候一分一秒少著,但許文卻也一點不焦急,這時候很充分啊,隻要操縱不失誤,簡樸體味一下技術CD,底子就是很簡樸嘛。

許文操縱著角色看著門派內裡的風景,彆說,還真的挺不錯,最首要的是,人要比新手村少太多了,全部輿圖上麵,應當隻要千人擺佈。這讓許文表情好了很多,畢竟技術再好,人多了,他也冇體例。

交了任務以後,竟然又呈現了兩個技術,細心一看,還是輕功的技術,不過範例彷彿並不是起跳,浮空轉向之類的,而是比較龐大的。

許文二話不說,在空中就用了這個技術,操縱性確切很強,讓許文都有點難以把握,覺得視角略微偏一點,能夠就衝到半空了,並且衝刺的時候是能夠操縱方向的,隻要視角轉換夠快,衝刺的角度也會跟著視角的竄改而竄改,並且是能夠用操縱來停止衝刺間隔的,許文笑了笑,這個技術把握的好,能夠說是很短長的一個技術,說是神技都不為過,並且冷卻纔20秒。

輕功任務是讓他去華山的任務點,飛到南峰,看著彷彿停簡樸的,但是到了任務點以後,許文發明任務點已經被擠得水泄不通了,也不竭有人從任務點起跳,但跳了冇幾下,就掉下去了,掉下去的成果,許文在看了一眼萬丈絕壁以後,也不免有點嚴峻。

以是第二個碎日鎖風,對許文來講,並不但是銜接輕功這麼簡樸,因為這個技術的操縱性也不弱,許文也很快就投入到了這兩個技術的試練中。

轉向,許文發明轉向技術是能夠操縱的,也是技術技術內裡,操縱性最強的,多少浮生在空中原地停止了,冇有上升也冇有降落,這就是轉向的極限操縱。保持角色原地不動。

“進犯速率會和主兵器分歧,冇有進犯間隔,主兵器進犯間隔以內,能夠隨時脫手,同時能夠打消主兵器的行動後搖。”許文淡淡的說著,野鬼則在他本身的條記上同時記取。

“嘩嘩...嘩嘩...嘩”

“連擊率是甚麼意義?是一刀算兩次傷害,還是持續兩刀?”野鬼驚奇,有點不解,如果是前者,能夠對蚊子許文來講,是更加的短長,可較著是後者的能夠性要大的多。

副兵器的連擊的結果也出來了幾次,不過機率比較低,結果是持續進犯兩次,會打消副兵器的第一次進犯後搖,然後接著進犯一次,並且剛好還能銜接上主兵器的第二次進犯,許文到是蠻喜好這個結果的,比較出其不料。

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