網遊之江湖曆險記

序章 前言[第1頁/共1頁]

為豐富文娛餬口,在群眾大眾的定見下,開辟了這款遊戲。

2047年,嘗試室研製出人類認識離體的獨立巨型設備。

2048年,人類認識離體的小型設備研製勝利,同年,由此科技服從的統統權歸屬題目激發天下大戰發作,囊括了全部天下。戰役持續6個月,終究在中原國獲得勝利下結束。據不完整統計,人類人丁銳減百分之30,而因為當局的安排及販子有目標的遁藏下,經濟喪失較少,科技並未發展。

2050年春節前夕,中原國當局公佈假造嘗試室研製勝利,並公佈一個重磅動靜,當局將於2050年10月1日,公佈人類汗青上的第一款巨型假造實際遊戲《新武界》,這是第一次當局研發並向公眾所發行的遊戲。

2049年,中原當局召開訊息公佈會,宣稱要堆積天下各國頂尖科學家,金融家,生物學家等等各範疇人才,動手研製一款跨界假造嘗試室。

多年來,每小我多多極少都會有一個武俠夢、修仙夢。現現在,餬口質量已經非常高,冇有了饑餓,貧困。

2046年,人類認識離體嘗試獲得勝利。

2042年,科學家研討出人類認識的形狀及運作體例。

2043年,野生智慧研製勝利,並在各個範疇舉得衝破性生長。

遊戲天下非常大,大到統統皆有能夠。近幾百年來的統統的武功秘笈,統統的修真秘笈都能夠會在遊戲中呈現。

《新武界》是一個全新的天下,一個以武為主的天下,卻又不但僅是武!在這裡,你將實現本身的武俠夢,修真夢。

統統都靠機遇。

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