網遊之劍震八方

第五十七章 多線一點[第1頁/共3頁]

獨一的就是感受有些對不起那幾個老友,這麼早把他們的戰術傳開,讓他們在前期就落空了大上風。

楚軒微微一笑,說道:“我接下來要跟你們說的戰術也是放鷂子戰術,隻不過這是多小我組合的鷂子戰術,凡是是以三個玩家一隊的構成三線一點戰術,或者以五小我一隊構成五線一點戰術,我之前的老友風俗把它們總稱為多線一點戰術。”

“小子,你得瑟甚麼啊?玩過遊戲就了不起了?就能欺負俺們這些新手甚麼都不懂?”一名揹著木弓地大漢狠狠地瞪了一眼那名亂世皇族的飛羽,然後憨笑地看著楚軒搭:“大哥,你彆理他,持續跟俺們講飛羽的戰役技能,你冇詮開釋鷂子的時候,俺還覺得是放紙鷂子來著,聽了你說的,俺才曉得本來遊戲裡的放鷂子是拉著怪邊跑邊打的戰術,嘿嘿,剛纔俺殺那些怪物的時候就是這麼乾的,不過還不曉得有這麼個術語。”

二十個5人步隊站在了他所指的位置,每個隊都與彆的一個隊保持了必然的間隔,就彷彿二十朵梅花一樣,剩下十個步隊則是退到了他冰封劍揮向的方向。

長途職業慣用的打法就是放鷂子,也就是始終遊走在對方的進犯範圍外,拉著它邊跑邊打,要做到這點,關頭的就是把握仇敵的行動規律和進犯間隔,另有一點就是你的進犯範圍必然要比對方大,如果對方的進犯能夠打到你,那就不算是放鷂子了,當然了,放鷂子戰術,如果有減速技術共同,那就最好不過了。”

“是的,這位朋友的悟性很不錯,第一次玩遊戲就能瞭解這麼多東西。我剛纔提到的三線一點和五線一點,都是多人群毆一個怪物時用的放鷂子戰術。

剛纔我計算過,渾沌魔人最大的騰躍間隔是十三米,它們兵器的進犯範圍約莫也有七米的間隔,二者加起來就是二十米擺佈,也就是說,如果渾沌魔人仇恨上了一個玩家,根基上隻要一個騰躍,然後一個進犯就能夠將被它盯上的玩家殺死。

“前麵二十個步隊出來,以步隊為單位散開!剩下十個步隊後退。”楚軒以冰封劍作為批示的道具,往前麵一指,又往一側一揮。

當怪物的仇恨被彆的一個玩家拉走,並朝它跑去的時候,離開怪物仇恨的玩家立馬和彆的一個玩家一起狠惡的進犯怪物,不竭的讓怪物的仇恨在三人身上輪番轉移,使怪物來回的走動卻又進犯不了玩家,就如許讓三人活活的磨死。

六十多隻渾沌魔人,固然有很多在皇族帝王等人的構造下被引開,但還是有近三十來隻在同時進犯風之峭壁,傷害接收值不竭地往上飆升。

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