網遊之黃巾亂世

第三章 山窮水儘[第1頁/共2頁]

未經烹製的鯽魚:體力+10(食材,品階:低階。常見的淡水魚類,烹調後或許味道更佳。),數量4。

隻待他搜尋半天,才著實在實絕望至極,莫說寶貝,此次連發黴的饅頭都冇搜到。“白骨露於野,千裡無雞鳴”,遊戲製作方為複原東漢末年的慘景,可謂破鈔很多苦心。可惜黃粱那裡想獲得這是餓死的白骨,還空歡樂一場,自發得有好貨撿取。

這饅頭公然不是普通的難以下嚥,不過比起生腥的魚肉來,也冇得挑選了,如果有火石生火,倒能夠弄條烤魚吃吃。眼下四周荒無火食,武力臨時降落2點的異狀況也冇甚麼大礙。一陣胡亂咀嚼後,總算嚥了下去,黃粱正待再捧點水喝,剛一哈腰,驚見溪中有股血線,那血線倒是從小溪上遊滴下來的!

一看屬性比自家這身好多了,也不顧血跡水漬,頓時換下身上的破布條,丟在一旁。固然畢竟冇見著活人,但麵前此人明顯才死不久,行凶者必然走得不遠,黃粱在四周細心檢察一番,發明幾個尚自濕漉漉的足跡,也不管前路是否凶惡,順著足跡便追去。追了一陣,垂垂髮明前端有座矮山,山腳處是一片枯樹林,隔著樹林的半山腰立有木製寨門扼守上山要道,寨門兩端各有一座哨塔,山頂之上還飄著一麵黃色旗號,隻是隔得太遠,看不清有甚麼字樣。黃粱估摸著這盜窟恐怕是個賊窩,剛纔死在小溪裡頭的短折鬼也許就是被這夥強盜給劫殺的。

略微看了看,黃粱便將其扔進包裹以內,好歹有所收成嘛,心下自我安撫著。點開本身屬性來看,4/100的經曆值實在讓人蛋疼,而與小魚一陣追逐後,體力又降落一截,隻剩下60了,為保險起見,黃粱決定先彌補下體力,拿解纜黴的饅頭就開端狂啃。

黃粱見此不懼反喜,心道:既有血絲流下,上遊必是有人!當即也顧不得喝水,延著岸邊便往上遊飛速奔去。約莫行了三四裡,公然發明一具伏在溪中的屍身,黃粱心中暗自呸了一聲:真TM不利,進這遊戲見了兩小我都是死的。此時他早已冇了初見白骨時的驚駭,走近一番搜尋,發明此人被一刀斷喉,身上冇得半分財帛,隻是身上衣物卻還完整,乾脆剝了下來檢察:

布衣:防備+3。(防具,品階:低階。平常百姓的粗布衣服。)

“靠!1點經曆值,有冇搞錯啊,這尼瑪咋進級啊!”黃粱見到提示,忍不住就罵出來了。不過罵歸罵,還是提起棍子在溪中持續小魚追逐戰,過了一陣,總算又打到三條,另有幾隻吃驚早遊得遠了。殺完小魚,便在溪中收攏戰利品:

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