網遊之花式鬥法日常

第3章 cosplay[第2頁/共3頁]

輕車熟路地找到桑竹葉的革新點,然後蹲在那邊開端挖草……

更何況,藥材的發展普通都會附帶環境要求,有的喜好陰涼潮濕的環境,有的卻喜好暖和枯燥,另有的在水裡,有的在峭壁,總之,千奇百怪,甚麼樣的都有。

說白了,就是一株修煉成人形的花妖。

新手村四周已經逛了好幾天,木兮也算是熟門熟路了。

剛一開端曉得這件事的時候,木兮也曾經擔憂過本身會不會被彆人發明、會不會俄然之間就變成花的模樣,再也變返來。

這個時候木兮才重視到,怪不得冇有幾小我挑選當餬口玩家,畢竟餬口玩家進級的要求就比戰役類玩家刻薄的多。

遊戲開端有幾天了,但是不曉得是體係設置題目還是甚麼樣的啟事,歸正新手村裡的人並冇有少多少,人流量也隻是稍降了幾分罷了。

如果是如許的話,那今後去植物類場景彙集各種質料的時候,豈不是要便利很多?

此次這麼一折騰才曉得,本來本身實在是一株花的化形。

木兮一邊躺在樹蔭下挺屍,一邊半登出遊戲逛論壇,因而,這個屍身裝的就更像了一些。

《人間》是第一款試運轉的全息遊戲,在動靜方纔公佈的時候就掀起了全民全息的高潮,固然第一輪內測的玩家僅獨一五千個名額,但是遊戲論壇並冇有限額註冊,以是很多的動靜都在論壇上麵能夠看獲得,真真假假,不一而足。

但是時候長了,木兮如許的擔憂也就消逝的無影無蹤了:歸正起碼現在都還普通,至於彆的事情,到時候再說吧!

本來木兮並冇有太在乎這類環境的,畢竟隻是餬口習性上表示的略微有些分歧,其他方麵戰役凡人冇甚麼兩樣,也冇遲誤她吃肉啊……

而作為餬口玩家本身的進犯力和自保才氣比較低,固然碰到主動進犯的怪物的能夠性也比較低,但是萬事老是有個能夠的,這就是餬口玩家進級慢的啟事了。

正籌辦出村腳步停下,木兮拉開輿圖卷,當真研討著上麵記錄的資訊,然後給本身整了個路程表,如許出去轉一圈不消繞路都能夠把統統的藥材采到,省時又省力。

出來之前接的那一摞任務已經完成了一大半,不過木兮現在已經累得隻想原地躺下,來一場屍身cosplay,再不轉動……

又是郊野練彙集的時候了,木兮一邊朝著目標地的方向走,一邊翻看著本身的任務本。

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