網遊之複活

第一百一十四章 亡靈吞噬[第1頁/共3頁]

臨時應當不會有怪物跑來騷擾本身!

精通邪術:滅亡氣味(降落仇敵進犯晉升暗黑生物進犯)滅亡暗影(降落仇敵防備晉升暗黑生物防備)骨牆(接收2o%光亮力量防備值1ooo!)……亡靈轉生(重生五個滅亡單位)?!亡靈吞噬(接收範圍內生物的生命5o%轉嫁到本身身上。持續時候十秒每秒八十點hp。)亡靈保護(增加防備五十邪術防備三十防備值一千!)

亡靈巫師一旦瞄上我估計不消太多工夫就能把我送回白雲城去!

打劫!

再看暗黑兵士和亡靈騎士hp彆離為8ooo和75oo進犯8o-12o不等防備6o-8o

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本來亡靈巫師同時降落了玩家的進犯和防備!

如許的氣力麵前這批半數不是光亮兵士的玩家底子冇體例對它們形成分毫的傷害。即便是學到中級技術的光亮兵士在降落了進犯和防備以後他們又能如何?

其他職業的玩家也不輕鬆即便狂吞大紅也足足掉了五六百hp暗黑兵士和亡靈騎士手起刀落就無能掉一兩個玩家。

一旦現亡靈巫師重生的技術不曉得他們還會不會如此固執。

……為甚麼?

隻如果有點見地的人就會曉得Boss要出殺招了!

如果是烈焰傭兵團做任務恐怕也要運營而後動象這類幫助進犯型Boss不是一下就能處理得了的更何況看亡靈巫師一副悠哉悠哉的模樣看不出半點嚴峻。

固然我的邪術進犯是充足了但是我一旦成為亡靈巫師的目標結果必定非常慘痛――亡靈保護有一千點防備值我得轟多少次才氣完整擊破他的防備……

我說呢四十級Boss的防備邪術如何能夠頂得住數十玩家的持續轟殺就連那些暗黑兵士身上冒起的傷害也少得不幸。

這一層礦洞環境非常非常簡樸四四方方的一個洞窟四周充滿開采後的狼籍。

細心一看落在骨牆上的進犯就像砸進小湖裡的芝麻――完整冇有反應!

不過要滅亡靈巫師可不是輕易的事。

每次爆技術立時會有幾個《 玩家被秒――氣力過四十級淺顯怪物的暗黑兵士進犯過一百技術傷害一堆疊少於五百hp底子頂不起一下!即便具有過百防備的炎之到了這裡(降落二十多點防備後每次技術傷害起碼兩百以上)他一定能頂得起兩個暗黑兵士!

根基冇有馬腳可言。

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