網遊之道王

第四十八章 山地巨人的擊殺與獎勵[第1頁/共5頁]

最後一次麵對山地巨人,世人的心態也變的不一樣了,跟著戰役的持續,世人的輸出體例也放的更開了。比及石人奴婢被乾掉了時候,山地巨人的血量達到了統統戰役的最低值7400點。然後就是耐久戰了,因為無序的戰役風暴限定了4人的意誌發作,以是更多的進犯是靠技術和淺顯進犯來完成,並且還要節製輸出,在山地巨人利用戰役風暴之前要讓意誌指引的CD革新,讓世人能利企圖誌指引跑出戰役風暴的範圍,同時輸出也不能落下,不然戰役風暴和戰役踩踏的的利用頻次會越來越快,一但到了這個時候,世人連輸出的機遇都冇有了。因為意誌指引和戰役風暴的CD上麵有2秒的差異,在轉換敏捷以後,會有2秒的輸出真空期,以是山地巨人的血量壓抑的並不睬想,第一輪的戰役踩踏世人都不敢直接將山地巨人的血量壓抑到5000點,而是比落第二輪的時候才停止的壓抑,就如許第3輪的戰役風暴呈現的時候。山地巨人的血量1700多點,因為趙琪珍的血量隻剩下幾點了,鄙人一次戰役踩踏呈現的時候必死,以是也放開了手腳直接發作了,開端進犯山地巨人,但是3人還要留手岔開1%的戰役風暴和普通進犯機製下的戰役風暴,而進犯的機遇也越來越少了,在趙琪珍滅亡的時候,山地巨人的血量另有1100點不到,這是用心留的緩衝期,山地巨人戰役風暴一用完,曉峰3人同時脫手,直接將山地巨人的血量壓抑下1000點以後,個人意誌指引轉換敏捷向外跑去,而山地巨人的戰役風暴也立即利用出來。顛末拉鋸以後,山地巨人已經不在利用一衝這個技術,直接就是橫掃,震顫,戰役踩踏和戰役風暴,橫掃被曉峰和鋼板2品德擋下來以後,隻剩800多點血量的山地巨人就立即被壓抑到了500點,然後是震顫以後就直接1輪進犯變成了300多點,隨後而來的戰役踩踏,曉峰的血量隻剩下9點了,孤天的血量因為有技術增加屬性的啟事還剩下十多點罷了也對峙不到下一輪戰役踩踏了,隻要鋼板的血量另有70多點,在利用了藍魔核以後,鋼板的血質變成了210點,但是冇有曉峰的幫手,他一小我也冇法麵對山地巨人的,在次格擋下橫掃以後,最後一輪的的進犯,孤天和曉峰曉得必死,也開端放開手輸出了,不在閃避山地巨人的戰役踩踏,終究滅亡的時候山地巨人的血量另有不到50點了。而鋼板的血量還剩下30多點。在遁藏戰役風暴的時候鋼板就已經提早利用了意誌指引,等戰役風暴一結束直接衝上去就是一劍打掉了山地巨人32點生命值,然後在山地巨人用出橫掃的時候利用出了盾擊,因為115%的力量傷害在加上10%的傷害返還,打死山地巨人已經綽綽不足了,隻是最後是同歸的成果,也是有曉峰和魔人同歸的先例,鋼板才這麼做了。不然最後10多點血團滅,那世人就真的會頹廢了。

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