網遊之大寶劍

第十二章壓製屬性[第2頁/共4頁]

防備:21

棺材的血量還是這麼多!我去!這屍蟲雄師必定是不止50隻屍蟲,遵循本身如許的效力如何能夠過的了嘛。內心如許想著,但墓穴四周八方已經湧進無數屍蟲,數量絕對是超越了50隻,並且還源源不竭的革新更多的屍蟲。

壓抑屬性:影藏性屬性,需求玩家本身解鎖。

“嘶!”那隻八級屍蟲一聲慘叫,抬頭一翻死掉了,看來是觸發了暴力打擊的致命結果。

冇顧持續感慨進級。

“好啦,我安然到達房間了。”夢天使深深歎了口氣,估計之前確切是壯著膽量。我想著丫頭膽兒如何這麼小啊。“對了,大寶劍,你叫甚麼名字,我備註下。”

兵士套裝兩件:血量+70

“我擦!儘然會有這麼變態的屬性。”顫抖的在身上摸了一遍又一遍,上帝作證,我是第一次如許撫摩本身!這壓抑屬性太牛叉了,不曉得彆的壓抑屬性會不會有如許變態的結果。

魔防:2

八級屍蟲的血量:80 進犯1 防備0九級的90 進犯1 防備還是0。然後十級十一級的彷彿隻是血量是品級的十倍。

“叮!恭喜您學會窺伺術,可勘察超越本身品級十級以內的怪物以及boss屬性。”

“窺伺術?那是甚麼東東?”我看向死靈,暴露一副不曉得的神情。

血量+30 防備+3

敏捷:5

本來這些壓抑屬性必須通過本身解鎖才氣夠檢察到的。

本覺得任務完成的我覺得能夠接管傳承了,冇想到這屍蟲另有更多要來。想起經曆豐富的屍蟲雄師內心還是一陣舒坦。

力量屬性:在兵刃相接時,力量越大越無益。力量點數每超出對方百分之10,便會增加本身百分之5的物攻。在處所冇有力量屬性時,默許屬性為1,最大增加百分之50的物防。每超出百分之百力量,進犯對方時會有百分之3的概率形成1秒的眩暈,最大上限為百分之30概率。

獲得經曆128。

大寶劍:劍客

兵士頭盔(10級套裝)

我趕快穿戴上,立即檢察本身的屬性。

力量(壓抑屬性):3

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