第67章: 弱雞般的戰鬥力[第1頁/共3頁]
實在李明的無法是普通的,老玩家們誰都曉得,靈界中的祭奠職業就是牧師奶媽類的職業,而奶媽職業一貫都是進犯力弱雞,前期練級都是靠隊友帶著混起來的。
好吧,這也算不錯了。
它們頭頂血紅的名字,彷彿也在警告著玩家們,它們隨時都有能夠一窩蜂的衝上來!
PK值:0
不過讓他更無語的環境是,祭奠職業竟然冇有一個進犯技術利用,這讓他如何打怪?
閃避率:7.5%
我去,這如何辦啊?
射中率:73.25%
物理進犯:21-28
破甲:鋒利的爪鉤可等閒對仇敵形成破甲傷害,3秒鐘內防備減半,狀況不成疊加,被進犯者免疫10秒。
對了,包裹內裡另有一個技術盒,翻開今後絕對能呈現一個本職業技術!
可他的進犯屬性和怪物的防備屬性比擬,一次進犯最多也就隻能打掉對方不到10點的血量,這要甚麼時候才氣乾掉一隻怪物?
撥出包裹,點擊技術盒,綠光一閃,一本綠色封麵技術書鮮明閃現出來!
策動技術後,給指定目標形成毒蠱狀況6秒,每秒形成10點毒性傷害,毒蠱狀況最高可疊加3層,每層增加2點毒性傷害。
特性:
我了個天,竟然是有特性進犯的怪物!
魔力值:255
經曆值:57/4349
10級之前,每次進級的屬性點都被體係均勻分派掉,並且首要加成在敏捷點數上,這是為了給玩家們穿上設備的設定,因為設備的要求大多數都是和敏捷有關,兵器都是和力量和聰明點數有關。
【天命陣營】:
品級:10
提著短杖,看著遠方的怪物,他目前獨一的挑選隻能是用淺顯進犯去對於怪物。
職業:祭奠
升到10級後,算上屬性加點和設備加成,他目前的狀況看上去並冇有晉升太多,畢竟新手村時每次進級加點都是體係自在分派,很多點數加持在力量和敏捷上麵,對他現在的戰役職業並冇有多大的幫忙。
欲哭無淚的翻開技術欄,戰役職業技術就隻要那三個能夠利用,並且還都是幫助類的技術。
初級毒蠱術:
以是李明一旦挑選了祭奠,就意味著他要和彆人一起組隊戰役,才氣更快的獲得經曆值。
李明滿懷等候的看著新技術申明,成果發明,這仍然還是個幫助技術,但倒是負麵幫助狀況,能夠利用毒素對於仇敵。
李明清楚,他隻要一小我,要想對於怪物隻能一個個的伶仃引過來乾掉。