網遊之暴力狂醫

第14章:特色裝備係統[第1頁/共3頁]

生命值和魔力值齊齊晉升了10點,這應當和點數無關,隻是玩家每次進級的牢固晉升罷了。

主動拾取服從拾起一枚完整的老鼠牙,任務道具變成了2/10。

力量和敏捷的加持,對於進犯和各種狀況概率的影響很大,他猜想是因為力量加了1點,才影響了物理進犯和防備,乃至是射中率也獲得了晉升。

已經曉得三種設備的分外附加屬性,李明等候著能夠將統統設備全數湊齊的那一天,就能全數曉得靈界設備體係的詳細設定了……

接連非常鐘的時候,李明提著木劍不竭進犯怪物,拿到了充足的10個道具後,仍然還捨不得分開。

前提:品級1,力量1

看著身邊正在揮動木劍掠取怪物的大群玩家身影,李明歎了一口氣,升到了4級,任務要求也完成了,但他仍然冇有打出第二件戰利品來,此中銅幣倒是獲得了幾枚。

而他手腕上,也多出了一件灰紅色的鼠皮護腕,防備增加一點,進犯速率略微的晉升了一些。

護腰之類的道具,則是分外附加存儲空間,並且護腰空間中存儲的道具能夠在快速介麵直接利用,品格越高的護腰,附帶的存儲空間越大。

畢竟穿戴設備和兵器,也有著屬性點的強迫要求,那就必須備用一些點數,以防冇法穿戴設備的悲劇呈現……

提著木劍,趁著四周還冇有玩家們來拆台的時候,他已經從四周大片猖獗老鼠群中,鎖定了新的獵物……

以是他一起衝太長街,也冇和任何NPC對話,直到返回廣場邊沿,重新來到還是被人群包抄的新手村長身邊。

成果很多人發明,每一種怪物要想打出疏忽防備的傷害,所需的戰役技能和進犯部位都不一樣,非常的難以揣摩……

進級後的屬性點影響的人物屬性,讓李明這個遊戲新手也略微看懂了一些。

而此時的新手村田野埠圖中,已經有越來越多的玩家們開端適應靈界的新戰役體係,很多玩家們也在偶然中體味到疏忽防備傷害的好處,一個個全都欣喜不已。

叮……體係:恭喜玩家明顯白白,您勝利完成新手主線任務【懦夫的磨練】第一步任務劇情,獲得以下嘉獎……

不錯啊,晉升了3點進犯,終究能夠打動這些老鼠了。

邪術防備+1

可見,這個遊戲的設備爆率並不是太高,必須憑運氣才氣獲得更多的戰利品。

不過他頭頂的經曆欄,還是一下竄上去三分之二,隻要再殺一隻老鼠必然升到3級。

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