第六章:BOSS暴走,漁翁得利[第1頁/共3頁]
物理進犯:18-25
物理進犯:35-50(+20%)
一是暴走,會呼應的晉升BOSS必然百分比的方向屬性乃至全屬性,比如麵前的野牛首級,暴走就會晉升力量和速率,呼應的防備會降落,且大抵率喪失明智,屬於冒死性子的發作,上風和缺點都很較著。
亦或是異變,成為不成瞻望的可駭存在,在場的統統人,冇有一個能活。
餘燼再度使出探測術。
體係的戰役日記傳來了喜信。
餘燼不是冇見過暴走,隻是,普通而言,暴走降落的屬性大抵是在20%到30%之間浮動,像是50%,極其罕見。
但是。
中間的兩個野牛侍衛,屬性也極強,到底是精英怪,哪怕是比不上BOSS的野牛首級,也遠遠不是淺顯的野牛能對比!
這可要了老命啊!
但這隻是平常的發作,除此以外,另有更加凶悍狂躁的狀況。
技術:狂野衝鋒,李角撞擊
敵強我弱。
低估了野牛首級暴走以後,對當前脆弱不堪的玩家,究竟有多麼可駭的威脅。
邪術進犯:0
缺點:無
邪術值:0
三頭牛但是在狂野的加快衝鋒狀況下,涼涼碰撞的打擊力,哪怕是因為這是假造實際遊戲,統統以數據為準,卻也不是那麼好過,君不見,那生命值一截一截的往下掉,的確殘暴。
本來就是靠著操縱野牛首級的缺點在戰役,不竭的用速率快的玩產業作釣餌,吸引仇恨,讓野牛首級橫衝直撞,從而給其他輸出玩家締造機遇打傷害。
嘶……
這隻是在田野。
“我來了!”
現在當然是很困難。
物理防備:30(+20%)
他是喜好蕭瑟不錯。
副本中滅亡的話,則掉落當前品級的30%的經曆值,其他相稱。
生命值:185/500
餘燼將盜賊的鄙陋,揭示的淋漓儘致。
速率流,大略不成能是皮糙肉厚的兵士,本來就應當品級壓抑會遭到更多的傷害,扛不住野牛首級的打擊,更彆提是暴走的野牛首級。
“哞!”
我跑,我跑,我再跑……
品級:5
邪術防備:0
傷亡慘痛。
BOSS的生命值在50%,30%和10%的時候,會停止發作,要麼是守勢加猛,讓玩家難以抵擋,要麼是足以逆轉局勢的強大技術開釋,一舉殲敵!
邪術值:0
三,速率,餘燼的速率比野牛首級要快一些,當然,助跑衝鋒起來以後比不上,但普通狀況,他高達9米每秒的速率,完爆野牛首級。
“探測術!”
缺點:無
一,暴走並非永久,這是燃燒氣血的加持,時效過後,連規複原樣都做不到,會比普通狀況要更弱一點,這就是後遺症。