網遊三國之叱吒天下

第五章 揚帆起航(上)[第2頁/共3頁]

一番安插後,該做的都做了,延卿等人也隻能空等在漁船上守株待兔,等候大海內裡的傻魚多多進網入甕了,固然在魅力屬性點上多點了五點屬性,但是延卿不敢打包票,就必然會品德發作,收成豐富。

林長鬆霍得展開了眼睛,像是狼外婆碰到了小紅帽一樣,溫暖的淺笑道“向來就冇有哪一個他鄉客有你等的目光,來來來,跟我說道說道,你詳細需求甚麼事具...”

一個張三一個王五,手底下的兩名雇員皆是船上的熟行,到算是村長林長鬆心實,唯有這一點上冇有詐他;延卿居中而坐,兩名海員前後劃槳,向著大海,緩緩而行。

眼下的曲阿隻是具有四五個村莊的劃子埠,粗陋寒摻,底子不值一提,但是跟著汗青的推動,各大名流的到來管理開辟,曲阿又漸漸開端漸露苗頭逐步起家,從揚州刺史劉繇期間的徒治起家,再到江東小霸天孫策期間的昌隆複興,不成謂不步步登高,一鳴驚人。

公元182年,仲春。

人物的屬性點各個呼應影響的方麵分歧,魅力則是首要影響原住民親和度和主要呼應人物榮幸值,其實在魅力上增加的那些點數,底子無濟於事,延卿曾經在論壇上看過一篇有關魅力榮幸值的報導,每增加一點魅力值約即是榮幸值的0.001百分比,這類演算法還是有一點可托度,至於究竟是如何一個樣算出來這個結論,除了數據控的人會記得,和延卿八杆子打不到一塊,他隻曉得成果就行了,哪會記得那一層連接著一層令人驚駭的數值。

即便那麼一點點榮幸值的加成,對於延卿來講,聊勝於無,在前期,拚rp也是最相稱首要的一環,就比如,你辛辛苦苦用了一天的時候在船埠做工賺了10銅幣,彆人一出門就撿到了錢,那裡有處所去說來由的。

采辦一艘老舊多年的木船另有五張魚網,再雇傭兩名落雲村本地的漁民,總計的破鈔花光了體係贈送給延卿的100銅幣成本,延卿曉得林長鬆必定賺了充足份額的中介費,其他先非論,要曉得不管是原住民還是玩家隻要在船埠做工一天賺取的薪水才堪堪10銅幣罷了,以此可見白叟的手黑。

而這隻不過是提早的開胃小菜罷了,在一年後,遊戲開通金幣承兌打算,實際中的各大財團紛繁進駐,遊戲的金融行業更是高的鶴立雞群,幾近一個金幣就能夠在實際當中買一套三流都會的屋子了,在延卿的影象當中,這類離譜的事情並不是冇有產生過。

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