網遊龍之大陸

序章[第2頁/共2頁]

很快,周斌就選定了四個技術,此中天國謾罵和千玨之印都屬於被動技術,不過冇乾係,也是能夠選的,隻是千玨之印直接變成了通例技術罷了,彆的靈魂熔爐和踏前斬也屬於通例技術,大招的話,他也是早就想好了,那便是鐵男的大招――滅亡之子。能夠差遣巨龍靈魂,很爽的!

腦海中閃現出最後一個動機,緊接著周斌的認識就墮入了暗中。

豪傑靈魂相隔間隔:1350碼

莫德凱撒獲得目標30%的神通強度和25%的分外生命值。

1、靈魂熔爐:亡靈戰神.賽恩的W技術,共5級,技術結果――被動:在擊殺一個單位的同時,會獲得2最大生命值加成(擊殺大型野怪、擊殺或幫手擊殺豪傑的最大生命值加成:10);主動:為本身套上護盾,能夠接收30/55/80/105/130(+0.4AP)(+最大生命值的6/7/8/9/10%)傷害,持續6秒。在3秒後,如果護盾仍套在身上,那麼能夠再次啟用這個技術,來引爆護盾,對他身邊的仇敵形成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目標最大生命值的10/11/12/13/14%的邪術傷害。

話說周斌固然沉迷於豪傑聯盟這款火爆環球的遊戲,每天不打上幾把利市癢癢,但是他玩DOTA的時候卻更長,以是比較喜好一些希奇古怪的弄法,比如說隨便組合技術。恰是因為如此,當週斌在網上找到了一個號稱能夠自在挑選技術的腳本以後,便迫不及待的實驗起來。不料這個腳本還真的能用,固然隻能打電腦,但是對於周斌來講也勉強能夠解饞了。

不過就在周斌方纔選妙技術之時,天涯俄然傳來一聲巨響。

3、天國謾罵――魂鎖典獄長.錘石的被動技術,技術結果:錘石能夠收割那些死在他身邊的仇敵們的靈魂,從而為他供應護甲和神通強度(第1個靈魂,能夠讓護甲和法傷各增加1點,第2個靈魂,結果會降落0.005,以此類推,最低降到0.5,然後便不再遞加)。

“最後這個嘛,就選一個位移技術吧,刀妹的利刃打擊和亞索的踏前斬都不錯,唔,還是踏前斬吧,無耗損!”

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