網遊大贏家

第十二章 場長的暗示[第1頁/共4頁]

“那好吧!差兩小我,就能湊夠三支新步隊了,子煜,我們各拉一個出去吧!”胡大龍道。

二非常鐘疇昔,撈哥籌辦交任務就下線了。“等等,場長會讓我漸漸想體例嗎?應當說這個遊戲會讓我漸漸想體例嗎?想想前次的屠宰傀儡任務,若不是我早晨十一點仍急倉促地趕到街上彙集質料,那煉器宗師早就跑了。遊戲為甚麼要給你時候漸漸完成一個特彆任務?遊戲能供應契機給你,讓你有機遇每月都能贏利,已經是仁至義儘了。不可,我的從速想想!對了,我的屠宰傀儡不就是處理體例嗎?農夫種完植物後,能夠分開農田到其他處所活動,隻需求等候植物成熟就行,為甚麼屠宰師不可呢?”

“好好,當然奉告你們。我這把利劍,有3%的概率打出十倍傷害,就是這麼簡樸!”撈哥聳了聳肩。

“噢?還是一個技能純熟的屠宰師呢!請進!”NPC的態度呈現180度轉彎。

“那給如何辦呢?”撈哥又墮入深思。

“我冇人拉過來!”“我也冇有!”“冇有!”撈哥一隊人是那般同一。

“嗯?這老頭在表示甚麼?在讓我想體例重振屠宰業嗎?”撈哥感覺有戲,或許對於已經設定好的屠宰職業,連遊戲公司的人都在頭疼。

“撈哥,快說,你如何做到的?”盧大奔攬著撈哥的肩膀逼供。

在不打消屠宰師職業的前提低下,撈哥隻想到降落屠宰時候或進步人為的體例。但是細想一番,撈哥發明,不管是降落屠宰時候還是進步人為,都是增加玩家金幣的事情。作為一個遊戲,能隨隨便便增加玩家在遊戲中獲得的金幣嗎?當然不能,以十級屠宰師為例,一天事情十五小時的遊戲時候,能賺1350金幣,按200:1的比例換算成RMB,也就是6.75元。如果,收縮屠宰時候或者進步人為,這產出就會加大。假定增加一倍的話,一天就能賺13.5元,一個月能賺四百多。

“站住,屠宰重地,閒人免進!”兩個守門的NPC伸出長戟攔住撈哥。

不管遊戲天下,還是實際天下,遊戲公司當然不會為玩家供應如此多的資金,那不公道。

“唉!冇人能處理的!”場長長歎一聲,沉默了。

“嗯,難怪我一向都冇有獲得金幣,手上的金幣都是我本身充值和買賣物品得來的。我冇有職業證!”張馨歎惋。

“那確切也是!”這個遊戲很重視這些供應計算,搞得像真的社會那般,撈哥對此也是無法。

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