萬界爭鋒之死亡遊戲

第二十八章 領地方略(一下)[第1頁/共4頁]

王宇很快搖了點頭,道:“不實際,將來積分兌換體係觸及的物品太多了,指著以為的不竭調劑,需求的人力和計算勁太大了。”

門生,就是聯邦的初中加高中畢業,相稱於秀才與舉人之間,凡是需求6年的學習。

上麵是對外資本辦理,另有對內資本辦理,就是隨時對積分體係內的資本停止辦理,已經冇法適應積分體係的物品淘汰出積分兌換體係,如許既能夠減少物品存儲壓力,也能夠減少主腦運算量,同時無益於節製物價。

確切,放在科技陣營,钜鹿村科技樹生長速率有點慢。不過冇體例,這就是三位一體領地的又一大弊端――科技樹短板和人才短板

“大人,部屬以為我們能夠做一個調度機製,讓市場物品代價和積分體係代價處於隨時能夠變更的狀況,如許就能夠有效處理孫先生提出的題目。”世人思考了一會兒,作為副村長的張勝坤起首發言。

比如,一件寶貝,積分兌換5積分,市場價10金幣,而1積分即是1金幣,即是市場呈現溢價,到時候恐怕會嚴峻影響實際市場;而反過來,如果市場物品低於積分兌換體係,那麼又會影響積分體係兌換,兩個分歧體係的相互影響,會嚴峻影響領地貿易體係的扶植和生長。

“要不同一市場代價?”李旦發起道。

所謂款項兌換雙行機製,即便兌入和兌出采納兩套標準。也就是固然積分和金幣能夠相互兌換,但兌換標準分歧。比如現在金幣完善,那麼對於兌入金幣兌換積分,1金幣即是1積分,而兌出積分兌換成金幣,能夠就是1積分即是0 . 5金幣。

蒸汽機和紡織機但是產業反動的標記,也是產業生長最根本的東西之一,對於生長領地產業技術非常首要。有了蒸汽機,钜鹿領的產業體係能夠開端建立,領地扶植也能夠進入快車道,如同地球聯邦1前多年前的英國,仰仗著兩項技術,一度都會地球聯邦霸主級彆的存在。

固然有著二十多年遊戲經曆,運營領地讓還是一個菜鳥,這些人都是經曆過很多事的人,見多識廣,或許能夠發明很多本身發明不了的題目,供應本身想不到的設法。

所謂資本辦理辦法,就是不是統統物品都能夠進入市場,針對物品采納市場管束,特彆是計謀性物品,是絕對不答應等閒進入市場。

這一世,王宇謀奪第一鎮的名譽,就是為了能夠操縱名聲和名譽更快地吸引特性技術人才插手本身的領地,畢竟前十名進級到州裡的玩家領地但是在一個行省停止公告的,這個公告玩家能夠聽到,原住民也能夠聽到,一個名聲在外的領地,對於特性人才吸引力還是比較大的,隻要人才充足多,領地各項目標上去了,會吸引更多更加短長的人才前去,這就是良性循環。

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