玩家之心

第三十章 尊重[第1頁/共3頁]

秋葉原周邊的《星際力量》,幾近台台都冇不足暇的時候。

明天高橋這裡,就是兩項戰略的複合戰略。遊戲妙手應戰賽,以及玩遊戲送獎品。

不過,他也冇有歡暢太久。如果讓敵手曉得本身是在戲弄他,會很活力吧。

高橋輕巧的投入一枚硬幣,內心想道,“再來就再來。”

又一局結束,高橋側邊的年青人,投完硬幣後,看向高橋說道,“再來!”

而樓下阿誰街機廳,固然也有玩家玩,但它首要麵對的不是玩家。而是秋葉原的商家。

年青人的臉上充滿了錯愕,他盯著排行榜上比本身最高分還高了一百五十萬分的分數,顯得非常的懊喪。

這也算是停止無聊遊戲的時候,風趣的調劑吧。

合作過於狠惡,不但會導致本錢大增,利潤也會急劇的降落。還不如向焦炙分散,尋求更大的市場。

當然,上有政策下有對策,各種變通的活動。優惠、比賽等,成為了各個街機店各自的招牌,他們極儘所能吸引更多的玩家到本身的店裡。

但他感覺這比彆的一份禮品――印有哈德森標識的杯子要好很多。如果然給他杯子,他還真用了,每次用杯子喝水的時候,都會想起本身被虐的影象,那太糟糕了吧。

不然,如果幾家街機廳因為合作,歹意貶價。最後不但這些街機店不會好過,對於街機出品公司,也有很大侵害。

高橋來這裡玩遊戲,除了有培養著名度外,還是用來測試這裡對於哈德森遊戲的接管程度。

一局、兩局、三局……

為了製止如許的惡性循環,大多數街機出產公司,都已經開端推行自家的代價標準。

他的事情目標毫不是一向贏,而是想方設法讓潛伏玩家存眷《星際力量》,存眷哈德森。

中等獎品,相稱於於兩本《週刊少年JUMP》,這已經能滿足一其中小學孩子兩週的文娛需求了。

當然了,羊毛還是出自羊身上。

中等獎品纔是五百日元,看上去代價很低,不太有吸引力。但究竟上並不是如許,這個勾劈麵相的首要群體,並不是成年人,而是那些春秋比較低,遠冇有財務自在的小孩子。

玩家在你這裡玩遊戲隻要五旬日元,但彆的處所還是一百日元。固然它本來就是一百日元,但還是會感覺虧了。

這是因為哈德森實施的街機代價管控,哈德森統統出售出去的遊戲,都有同一的遊戲代價。

高橋在年青人悔怨的時候,選了一份中等獎品送給他。小禮盒裡是張闤闠五百日元的代金卷。這實在頂多就能買個略微好點冰淇淋。

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