玩家之心

第八十三章 大篷車與豐田與保險[第1頁/共3頁]

除了少部分喜好獵奇的人,大部分孩子的家長,都會感覺曾經讓本身的孩子崇拜一個下海的那啥蔚男優,實在太不但彩了……

高橋今後還想在電子遊戲業界混,可冇有砸電子遊戲行業的意義。這個設法估計隻能在多年今後,這批孩子都長大了,作為遊戲的彩蛋推出……

嗯,當然期間也說了本身是傳奇車手,也就是藤原拓海原型的土屋圭市先生的粉絲。

“是!”高橋答覆,“社長,有關於大篷車打算,我這有一個新停頓要彙報。兩輛大篷車,我已經在豐田找到援助了。豐田情願借用兩輛大篷車。他們的要求就是要在較著的位置,有他們的標記。”

高橋送故事固然冇拿到真金白銀,但卻拿到了兩輛大篷車做援助,還獲得了豐田的好感。這為他將來打算的順利實施,又上了一層保險。

這是一部以裝那啥蔚主旋律的動畫,而裝那啥除了烘托仆人公外,更大的感化則是在烘托仆人公的座駕。

如此一來,豐田才真正正視高橋,乃至某姓豐田的高層,還親熱的與高橋談了《頭筆墨D》是否能夠遊戲化的事情。

這個設法他隻是想想罷了,固然阿誰啥蔚在曰本公道合法。但真要這麼搞,電子遊戲行業可就被拖累了。

乃至,很多家長專門買毛利的寫真集送給本身的孩子。不過,很多家庭婦女喜好保藏毛利的寫真集,倒還是很讓人不測的。

電子遊戲贏利冇錯,但也方纔鼓起,雅達利崩潰的前車之鑒就在麵前,誰也不曉得電子遊戲會不會一向存鄙人去。

高橋體味到這個環境後,都開端妄圖要不要等毛利略微過氣了,讓他下海拍個阿誰啥蔚。和男人和女人和不男不女的人拍,彷彿也能賣的不錯。

話說返來,高橋固然提出了這個創意,卻冇有說這個故事本身來執筆。他隻是給出了大抵的頭緒,剩下的就讓豐田本身去找專業人士了。

高橋小時候也很喜好這部動畫,是以也總結過這部動畫的情節。

或許,和那些男團比擬,毛利如許的“素人”,更合適他們的胃口?

整台遊戲機在電子遊戲的根本上,還融會了機器節製方麵的內容。采取實體摩托框架,遊戲裡摩托向左的時候,實體摩托也會向左,乃至另有專門的振動機電,用來仿照摩托車行駛中的顫栗。

這對於電子遊戲廠商來講,還是一個未知範疇。

賽車遊戲這個範例,在本年的街機上,實在已經呈現了。是一款世嘉的摩托車賽車遊戲。

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