外星際戰場

第一卷 星球戰場 三十九[第1頁/共3頁]

小隊頻道:來自M星係:“學習了,本來煙霧彈是這麼用的,嘿嘿!團長,就問你怕不怕?”

瑪德本來被人家打的底子連聲援最火線位置的兵力都上不去,它們在那邊就等著最前麵崩潰後好脫手,這他瑪德算甚麼事,莫非它們就不能對仇敵仇敵的裝甲火力車停止打擊嗎?另有基處所的裝甲火力車那邊去了,莫非就任由敵方的裝甲火力車在那邊肆意的揮灑火力嗎?

四十千米,即便高洪順他們用雙人裝甲巡查車的最高速率跑也需求將近四非常鐘,四非常鐘內待在炮火攻擊區,那能活下來的確能夠去買彩票了。

小隊頻道:永久星耀:“不可,不能用煙霧彈,那樣仇敵隻需求轟炸煙霧區就行了,那就是找死。”

裝甲火力車一但開仗,就會透露本身的位置,不管是通過彈道停止驗算出火力車的位置,還是通太高空窺伺機的窺伺,都會透露本身的位置。

小隊頻道:草原狼魂:“是啊!以是在戰線的時候,你跟誰有仇就在他四周放個煙霧彈,那人就動都不敢動的被炸死。”

那些裝甲火力車全數處於高速趕路的狀況,他們行進時間隔空中的高度比較高,同時也冇有防備,不然裝甲火力車上的保護型鐳射炮可不是玩具,高洪順他們發射的導彈十有八九會被它們反對。

小隊頻道:草原狼魂:“…………”

在地球上牽引火炮炮擊後撤離跑位的時候是遵循分鐘來計算的,三分鐘內必須撤離跑位,但在這個遊戲中,從開仗到撤離是遵循秒來計算的,開仗到撤離不會讓你超越十秒鐘,並且還要撤出必然的安然間隔,以是裝甲火力車普通都是快速到底射擊位置,減速停止炮擊,快速撤離,底子就冇有停下來炮擊那麼一說。

團隊但是方纔搞了點好東西,就這麼硬闖停止能有幾層的存活率,就剛纔那幾輛裝甲運兵車的例子但是在那邊擺著那,莫非高洪順他們有榮幸光環嗎?都跟那幾輛車一樣,那高洪順他們這尼瑪不還賠死啊!可不硬闖又該如何辦?

高洪順他們前次勝利的伏擊,能夠用走了狗屎運來描述,但現在,如果仇敵真的是用裝甲火力車強大的火力為前導,直接一起平推過來,高洪順他們這些玩家麵對那幾百輛邊行進邊開仗的裝甲火力車,就跟一戰期間,脆弱的步兵麵對二戰時蘇聯的T34坦克海打擊一樣,連還手的餘地都冇有,仰仗他們手中的兵器連打都打不動,那還打個屁。

透露的成果就是敵方反火力的攻擊,是以裝甲火力車普通都是邊挪動邊開仗的,並且開仗後都會在第一時候內撤分開仗位置,快速前去其他地區才氣炮擊。

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