頭號玩家

148.[武器加成][第1頁/共4頁]

趁便數量也翻了個倍,變成了六隻。

再順帶一提,看似如此舉重若輕、舉輕若重的勇者大人,方纔完成了[死多了青銅也能上白銀:滅亡次數達到100次]的成績呢。

第一個物品就讓商銀河麵前一亮,而第二個物品的質量也不相高低:

這……這遊戲難度,的確是呈指數情勢上升啊……

看上去都是好東西啊!比之前買的一次性小型□□一類的,靠譜好多!

一把環抱著風暴的寬刃長劍閃現在空中,同時呈現的,另有半透明的體係闤闠麵板,和下一關入口的青銅大門。

但是,連通過了一關以後也不存檔, 乃至乾脆連讀檔按鈕都冇有了, 這也過分度了吧!

現在,場上隻剩下獨一一隻魚妖了。

讓他重新開端、重新闖關嗎?

這也勝利的讓商銀河見到了本身的新死法:

做完這統統,像是未卜先知普通,魔王左手盾牌一挺,格擋住骷髏的近身進犯,又在裝彈結束的哢嚓聲音中,舉起手/槍對準骷髏腦袋中的魂火。

“商品抽取結束。”

此次的小廳刷出了三隻骷髏、兩隻魚妖和一隻水精靈。

精準一槍。

——在之前,商銀河買光了第一關的物品兩次,第一關的商城也革新了三次,成果刷出來三次都隻要一個新商品。說好的“隨機揭示1-3件物品”呢?他這算臉黑還是臉白啊?

[兌換金額:900]

商銀河在大廳裡清算了半天表情,才安靜下來,重新走到了青銅大門前。

固然嘴上說著要告彆,但是商銀河的目光還是流連在這兩個物品上不肯分開。

在滿地的怪物屍身的映托下,這獨一的魚妖顯得如此強大、不幸而無助。

與相對來講比較簡樸的第一關(PS:在最簡樸的第一關,商銀河都死了足足四十八次)比起來,第二關的難度有大幅度的上升。

Panta Kill!

第二關小廳中的怪物則變成了骷髏、水精靈和魚妖的隨機組合。這些組合近戰長途齊備,比起之前獨一純長途的第一關,難度上漲了一倍不止。

死啊死啊死啊,就死風俗了。

跳動的魂火刹時燃燒,骷髏的骨頭直接散架,零瑣細碎地落在了地上。

來不及轉換位置,魔王勇者橫側身軀,持盾格擋,“砰”地一聲,擋下剩下那隻魚妖的進犯。

喧鬨的戰役聲音遠去了,怪物們的屍身在空中消逝,轉化為一個凝集的小光球。

——等等, 重頭闖關?

看多了,看著魔王勇者帥氣而富有魅力的表麵在地上擺出各種獨特的姿♂態,他還感覺本身的死屍姿式蠻銷魂的呢。

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