第二十六章 山頂的眼位[第1頁/共3頁]
玩輕型坦克最讓人鎮靜最讓人爽的不是一把點了多少個仇敵,有多少點亮助攻。而是看到被點亮的仇敵,那長長的血量俄然變成絲血,那纔是最讓人爽的事情。
那第四道草叢就是這兩棵樹後的一排草叢了,是上方出世的坦克占據山後點亮下方基地火炮或者坦克殲擊車的草叢。
當然,不是朝著仇敵家開去,而是原路返回籌辦援助一線。會去的路上,步悔也提示在山上的隊友從速下山,去貼仇敵火車道的反斜麵。
IS-3還是慢悠悠的往上爬著,他還不曉得,在他進步的路上,有超多的惡狼在等帶著他。
恰好己方一群坦克猛虎下山似的衝了下來,然後啪啪啪的幾發被大口徑坦克殲擊車教誨了成了病貓,那就得不償失了。
有的玩家泊車對射都打不中呢,更不要說挪動射擊了,純屬華侈炮彈錢,並且體繫有一個開仗獎懲。
很快,冇有燈膽的環境下,火炮爆炸濺射打響了吃肉的第一槍。刹時,隻要1500血量的IS-3就變成了一坨廢鐵。
待到炮隊鏡見效後,步悔就看到一個萌噠噠的IS-3跑了過來,正在吭哧吭哧籌辦登山。步悔拍了拍腦筋。
倒車稍稍往前走了走,恰好屁股卡在草叢的最邊沿。現在的版本還冇改,草叢對於埋冇的加成很大,有的草叢多的供應的埋冇隻能五十米強亮才行。
而步悔敢讓隊友衝下山去是因為步悔一向存眷著小輿圖,根基上亮過點的仇敵坦克步悔都有一個大抵的估測。
而T-54卻成了殘血,這說瞭然兩個題目,一是劈麵的高視野的坦克已顛末端中線或者在中線了,二T-54坦克走的是直線。
百分之八十的概率步悔猜測山這邊已經冇多少仇敵的坦克了,有的話也就是小貓兩三隻,一人一發就能帶走,無傷風雅。
刹時血量有1950的城管T-54變成了血量隻要50不到的水管T-54。
但是,這類思惟最是要不得的,《坦克天下》裡有三個首要的目標,埋冇,視野,最後一個就是血量了。
很多剛進入《坦克天下》的玩家不曉得普羅霍洛夫卡山的首要性,老是想著一線一波流。當然一線一波流也不是不對。
而是一波流要看環境,萬一用不好,那就直接崩掉了。能夠五分鐘對峙不到就GG了。總的來講,一波流就是一鼓作氣,賭運氣,打通了還好,打不通那就大抵率輸了。
而步悔也猖獗的唆使著,為中路黑槍的隊友提個醒。