泰拉瑞亞之大反派

詭風的話[第1頁/共2頁]

技術實在也有負麵性,比如開釋過量的技術能夠或獲得一個個負麵BUFF,比如過分(技術傷害降落20%),等等,這是泰拉瑞亞並未存在的東西。

這些我本來是籌算同一化的,但很明顯,我最後糊裡胡塗的隻給了血影一人。

另有一些自殘性技術,比如破鈔本身的生命值,或者其他屬性來開釋技術,這些自殘性技術固然如此,但他們的能力無一不是龐大的。

然後就是,技術有著不肯定性,能夠會引發反噬,或者被其他外力間斷也會遭到必然影響,操縱不純熟的人開釋技術最輕易引發反噬。

詭風很少立單章,但這一次,是一些很首要的事情。

起首是關於一些物品,之前的章節大師或許都看到過,有著永久增益的物品,也有著規複性物品,供應BUFF的物品。

接下來,說一下我本身對《大反派》這本書的觀點和觀點。

然後是兵器,每一把兵器實在都是有著本身的背景,這些我也會在前麵的篇章寫出來的。

它包含對怪物、兵器、人物的闡發,比如它有多少血量,多少邪術,多少防備。

起首開首,我承認開首冇有寫好,與《王者返來》比擬《大反派》就敗在了這一點上。

起首很抱愧,停更了近四個月的時候。

這個很遺憾我也冇寫出來,但是每小我開釋的技術需求的不必然是不異的東西,比如邪術師那一類的需求的是魔力,青清閒需求的則是他本身的青葉之力。

最後說一句,詭風實在很討厭‘水’的作者,所謂的‘水’便是將體味某一件很小的事便寫了一章,詭風之前也在《王者返來》水過一部分,但是最後還是放棄了,就是絕望之塔那邊,整整一百層,一章便是兩小我的打鬥,莫非各位喜好看如許的?

第一類,是屬於進犯性技術,顧名思義,就是利用技術進犯對方的,屬於進犯性技術。

其次呢,就是關於‘體係’和‘技術’這一方麵的。

其次,就是我另有一些屬性是冇有寫出來的,比如說力量(一點力量即是=一些生命值+生命規複速率+進犯力),敏捷(一點敏捷=一部分挪動速率+一部分近戰兵器的攻速+閃避概率),智力(一點智力=一部分法係兵器的能力+魔力規複速率+技術開釋速率),奧秘等等。

這是開釋技術的前提,那麼,這些技術大抵能夠分為兩種類彆。

談完‘體係’和‘技術’,我們再來談談其他一些方麵的。

第二類,就是幫助性技術,幫助性技術又分為很多種,比如回血,晉升必然才氣之類的就屬於幫助性技術。

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