手遊異世界之旅

第二卷問題總結[第1頁/共1頁]

關於遊戲自我認識題目:這個是小說的設定,大師不消去糾結到底遊戲能不能產生自我認識等,冇有太多的意義。

如果本小說中揭穿的人道、負能量影響到某些玩家,我向大師報歉,並冇有針對任何人的意義,隻是劇情需求。

關於兼顧的題目:本體遭到手機的限定,冇法變成人形,很多事不能措置。以是他製造了8個兼顧,通過分歧手腕,讓8個兼顧當上了國王,辦理國度是主要的,首要的任務還是幫手我完成主線任務,以及製止兼顧相互吞噬,最後與其對抗的境地。

如果大師另有甚麼題目,能夠在本章節下提出,我會儘量解答。

我對遊戲的編程並不是很體味,有些處所能夠說的不對,有懂的能夠指出來,我會儘量點竄。

主線任務跟本體間的乾係:大要上主線任務跟本體冇甚麼乾係,但任務的停止過程中,會觸發很多事件,這些事件中有某些就跟本體有關了。【零↑九△小↓說△網】

各國國王的題目:開端的時候大師覺得他們是玩家,這是體係製造的大要假象,因為不能檢察玩家的資訊,以是他們能很好的埋冇兼顧的身份。

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