時髦鬥神

第一章 何為時髦[第2頁/共3頁]

因而他淡定的問道:“好吧,講講你都有甚麼感化?看目前我能調出本身的數值狀況來看,莫非咱穿的是網遊範例的天下?不過為甚麼隻要一個數字啊?不是該有甚麼力量敏捷速率智力啥的屬性嗎?起碼也要有個紅藍條吧?”

當他看到數字終究低於330的時候,俄然放棄了防備,抖擻一擊,隻聽“啊!啊!”兩聲慘叫,剛纔還不成一世的兩個家仆刹時被少年打倒,然後少年乘勝追擊,三下五除二就把兩人打的再也爬不起來了。

宿主現在是黑鐵三階剛晉升不久,黑鐵階每階默許時髦值是100(氣力天然也是時髦的一種),以是宿主目前時髦值為320。”

體係:“確切是如許,至於獲得時髦值的體例,一是擊敗敵手,會獲得對方5%的時髦值,二是通過本身的行動刷時髦值,當然啦,就是要做那種讓本身看起來非常“帥氣”的事情,或者簡樸點說做點好人功德也是能夠的,按照事件的影響獲得時髦值,三是當宿主麵對一些事件時,事件中的統統角色都會因為本身的各種行動加減時髦值,這時宿主能夠做出一些增加時髦值的行動以獲得加成,幫忙宿主完成一些平時做不到的事情。需求重視的是,這類時髦值對於宿主以及其他角色來講都屬於臨時性的,事件結束後結果就會打消。”

“彆...彆過來!我爸是劉剛!”

“......噗”少年差點笑出來,不過還是保持住了凶惡的畫風,惡狠狠的說道:“滾!彆再讓老子看到你!劉城主清正廉潔,如何會生出你這類兒子來!虧他給你起這個名字!”特喵的就應當把你嘩——當然,後邊這句他冇說出來,作為一個高本質的“N有”好少年,粗鄙之語甚麼的還是要少說滴。再說城主劉剛可謂是城中老百姓的劉好天,少年本身對他也是非常佩服,還是嘴上積點德吧。

三天前。

舉例來講,能晉升時髦值的行動有:技術類角色拋出研討服從、大聲喊出本身的招式、矗立獨行走出本身的氣勢、應戰強者、回想殺、表決計、公道詳確深切地講解局勢、鼓勵和加油、自我先容、儲存氣力、克服敵手但不欺侮敵手、第一次揭開本身的才氣底牌等等。

“算甚麼算啊,一共就三小我,倆家仆黑鐵五階,一共50點時髦值,阿誰少爺黑鐵三階,15點時髦值,現在你一共385時髦值。”

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