第19章 好萊塢該找人收屍了![第1頁/共3頁]
畢竟江浩給的報酬不錯。
有的話,天然最好。
過後如果不遲緩刪除人腦海裡那些影象細節的話,就會讓人蒼茫,找不準本身的身份。
輸入各種數據,包含脾氣參數,江浩足足花了半個小時。
以人類現在的產業精度,彆說是直接造出3d擬真製造器了,就算是造出一個猴版,都做不到。
半個小時後,電腦螢幕裡,呈現了一個好像實在的瑪麗蓮·夢露。
不過分歧的是,手產業者被淘汰,江浩會憐憫,現在那些個明星被淘汰,江浩隻能說普天同慶,觀眾們早等著這一天了。
江浩想了想,輸入了連續串的代碼,電腦當中,刹時天生了《神將飛蓬大戰魔尊敬樓》的cg動畫。
電影大師體係,不但能夠等閒快速的製造出吊打好萊塢的殊效,更是能夠建立假造的人物模型,讓這小我物去演戲,去唱歌跳舞,完整能夠以假亂真。
如果隻是殊效的話,那些不敬業的演員還能混一混,但電影大師體係,但是連假造人物都能製造的栩栩如生,讓人難分真假。
“不如再試一試夢露吧!”
被動996會讓人身心倦怠,但是主動996卻讓人越乾越精力。
裸眼看去,就已經吊打現在的3d電影十條街。
當前優良的3d電影,戴了3d眼鏡後都有如許的結果,彆說是電影大師體係製造出來的結果了。
小龍蝦這類需求破鈔時候和心機去吃的食品,就敬謝不敏。
這是取材自聞名遊戲《仙劍奇俠傳3》的內容。
但是在“電影大師體係”的優化下,《神將飛蓬大戰魔尊敬樓》的動畫cg,結果拔高了幾百個層次。
各種冷傲的殊效,彷彿是真的一樣。
那些演技低劣還不敬業的演員,恐怕會落空飯碗。
這類人,一抓一大把,不愁冇人來。
結果固然大打扣頭,但是隻是辦事於電影和遊戲之類的財產的話,那還是是跨期間的技術。
帥氣威武的神將飛蓬。
看著這cg的結果,江浩感受本身彷彿已經置身於仙劍天下當中,看著飛蓬和重樓的絕代大戰。
吊打好萊塢十條街冇弊端。
“好萊塢,或許你該找小我幫你收屍了!”
不過《仙劍奇俠傳3》是陳腐的遊戲,開篇的cg動畫做的結果在當時都不如何樣,現在就更是不堪入目了。
江浩忙的連鬍子都冇空刮,幾天下來,鬍子就稠密的不得了。
“試一試結果吧,先做一番動畫cg!”
分開小霸王學習機的天下後,江浩愣了好久。
有好幾次,重樓砸來龐大的天柱,江浩都下認識的遁藏,因為太實在了!