世界觀察者

第三章 糾正[第1頁/共3頁]

當然改正員也是一種根基上不消打生打死的職位,它的存在主如果我方戰役部進犯並占據了敵方的天下,因為大師品級都很高,戰役過程不成製止的形成了天下過程的破壞,比如一不謹慎一個大,這個期間的運氣之子剛好鄙人麵……或者戰役驚擾了位麵意誌,讓它產生出了位麵之子來看產生了甚麼事,然後某個戰役員在上麵用了個AOE技術……再就是一些天下至高神或者創世神看這些莫名其妙的入侵者在本身的地盤大肆粉碎,然後衝上去,就被兩邊一起弄死了,妙手過招嘛都需求先清場製止黃雀甚麼的……

以是,就有了察看員,改正員這些職位。察看員顧名思義就是冷靜盯著一個天下,確保它的天下過程不呈現不測。呈現穿越類環境你都能夠對他們循循善誘,不讓他們做出太多大的竄改。高維遊戲投影你需求確保他們不會殺掉因天下過程而產生的運氣之子。禁止各種強大以吞噬位麵天下為食的克蘇魯,當然太強大了隻能呼喚戰役部來措置了。另有就是抵擋各種虛空怪(主神空間)的入侵,禁止它的代理人(主神小隊)帶走天下過程所產生的各種運氣物品(凡是這類物品含有這個天下的精華)。以此等等根基上算是瑣事,察看員也都是在己方以節製的天下停止任務,隻要本身不作死……

好了,等戰役職員占據下這個天下,毀滅了敵方的戰役職員和察看者等等,這個天下的天下過程根基上就被粉碎的七七八八了,這類時候構造對改正者也很仁慈的,你隻需求儘儘力去修複就是了(甚麼?你說就過過場隨隨便便弄一下便能夠歸去了?那你可就低估構造的諜報部,外務部,查抄部,考覈部了……)。運氣之子還冇死?來我給你續一秒,你持續征途吧,這類環境簡樸。運氣之子死了?報酬製造一個,來,拿上這把運氣之劍進步吧,這類環境就需求佈局甚麼的了。位麵意誌受損(位麵之子被殺帶來的反噬)?構造申請一套專修東西。創世神受傷了?哥們來這有一顆大力!創世神死了?嗯,阿誰甚麼神,你巴望力量嗎?

要說能成為這些構造的成員,小我力量如何也得第9品級(多元宇宙的分法,本故事根基講一個天下的故事,以是大宇宙品級大師曉得1-12級就行了,本文的構造大佬是12級以上,已經達到不能用數字量化品級的境地)往上。成員來源也不如何龐大,要不然是某些大佬的後嗣,生來就9品級,或者是一些冇被構造發明的天下裡的天縱英才,單獨修煉,最後突破天下的監禁,發明瞭多元宇宙存在,然後有一些被構造發明,或者本身發明瞭這個構造,因為對力量渴求,本身摸索門路畢竟不是甚麼輕易事,能夠說困難之極。插手構造,完成任務,獲得積分,獲得力量晉升(修煉)的體例,這看起來很公允的買賣讓多數之宿天下的龍傲天們挑選了接管,再次成為了小弟,但是心中的那份“我的征途是星鬥大海”,“越王勾踐臥薪藏膽”,“明天你賜給我的統統,我會百倍償還”等等心機還是存在的。不過多數在構造裡呆久了的就會發明本身仍然纖細,以是培養大師越來越沉默,殺起人來毫不含混的心機,然後大佬們就歡暢的派出他們去擊殺敵方構造成員來宣泄……

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